Перейти к содержанию

KBs

Участник
  • Публикаций

    1 065
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент KBs

  1. ЭТО КАК??????????????????????????? Как только ты достаешь из мода журнал, картины сразу появляются в мастерской и ты можешь размешать их где угодно... Что сегодня с людьми??????????
  2. А что вам мешает сразу достать их все из мода??????? вы что и про InGameModExplorer не знаете?
  3. @Worlok Неужели вы не можете потянуть вот так вот????
  4. Их там кстати, не четыре. Их больше, сколько рам - столько и форматов, Я пользуюсь Еротик Артом уже не помню, сколькл лет, но про то, что можно вешать рамы, а потом вставлять в них картинки узнала буквально несколько дней назад, Раньше просто вешала на стены сами картина, а рамы игнорировала вообще. С рамами прикольнее, но приходится под раму подбирать картину
  5. @Worlok при чем тут рамы... Это просто бред какой-то
  6. DDS это графичсекий рисунок, который "надевается" на 3D модель, рисунок плоский, а модель - нет, Она изогнутая по всякому вот, например, как выглядит в плоском виде рисунок одного из предметов одежды из EasyGirl то что клетчатое - этого не видно, Картина предмет более простой. Она плоская, Но в файле тоже может быть пустое место, которое клетчатое... Ну лили, при других настройках редактора, оно может быть другого цвета, Но это не важно. Потому что в игре этого не будет видно, Будет видно только то, что зарисовано на исходной картинке, И если на исходной картинке в этом месте был рисунок, а после вашей правки там стало пусто, то в игре в этом месте появится какая-то заглушка. Вполне возможно - зеленая полоса, Я де ясным языком говорю - ваша замена должна полностью совпадать с исходной картинкой, Точнее она может быть больше, но в игре будет видно только то, что расположено на месте исходной картинки
  7. @Worlok Я же выше показала вам весь процесс, Три щелчка мышью...... Что там может быть непонятно?????????
  8. Так надо подбирать картинки с соотвествущим соотношением сторон, Если на вертикальную картинку пытаться вставить горизонтальную, то естественно ничего не получится, В игре будет видно только то, ляжет именно на картинку. То, что ляжет на клетчатые поля - в игре будет не видно,
  9. Я ничего этого не делаю, Открываю картинку. Потом делаю на нее копипаст Потом растягиваю вставленную картинку до нужного размера потому жму на "сохранить" ВСЕ
  10. @Worlok Вы задаете очень непонятные вопросы. непонятные потому, что совершенно непонятно, что именно вам непонятно, Как растягивать картинку в графическом редакторе? Или как вообще работать в графическом редакторе? или вообще - что такое графический редактор?
  11. @Worlok Я вас не понимаю, Все это совершенно элементарные процедуры, открываете в редакторе базовую картинку накладываете на нее собственный рисунок так, чтобы он полностью совпадал с исходной картинкой Сохраняетесь. ВСЕ !!!!! Я гне знаю, чего вы там мудрите Это уже начинает раздражать
  12. @Worlok Какое несовпадение??????? Под разные размеры рам есть соотвествующие размеры картинок, Рама может принять в себя только те картинки, которые подходят по формату, И когда подходят, они "прищелкиваются" Что-то вы сегодня чудите.....
  13. У вас в папке с модом находится его ESP и его вспомогательные файлы, Часть файлов запакованы в архив, поэтому они недоступны для редактирования, Чтобы они стали доступны - распакуйте эти архивы и редактируйте эти файлы как вам угодно, Запаковывать обратно нет необходимости. Игра прекрасно прочитает их и в распакованном виде, Что с вами сегодня, Семен Семеныч?
  14. Веселые у вас однако танцы. В стандартном варианте мастерской блоки картин Erotic Art появляются по мере того, как вы находите их в разных местах Содружества И зачем все эти игры с запаковкой картин обратно в ba2? Распаковали работайте с ними спокойцно замена картин - ЭЛЕМЕНТАРНЕЙРШАЯ процедура,
  15. Да кто ж его помнит.. их там под 500 щтук Ладно.. проехали
  16. Да не нашли пока решения, И непонятно, влияют ли на это какие-то моды (метод 50/50 не помогает) или количество чего-то, Очень сложно тестировать, потому что проявляется не всегда
  17. На это я подумала в первую очередь. Он есть и я пробовала и с ним и без него, Правда, возможно, там в нем есть какие-то настройки, которые у меня неправльно стоят
  18. нет, Сейчас вот добавила SUP F4SE Plugin (раньше не было в новых сборках, вроде бы стало побыстрее, но все равно долго) Проблема в том, что это проявляется не всегда.
  19. @Kharuda Поселенцев на маяк туда не придут. Перевести из других поселений нельзя, Но их можно создавать через чит-терминал, Их нельзя будет назначить на работы и они не будут спать по ночам, Но в отличии от обычных поселений, эти поселенцы практически не тормозят, тусуются в зависимости от количества обьектов, с которыми они могут взаимодействовать. Спутников и любых других НПС игры там можно поселить через Лигу ("живи здесь")
  20. К сожалению, Трансфер на них не работает, Но можно использовать Clipboard. В отличии от Трансфера, он воспринимает обьектыв не по абсолютным координатам, а относительно места расположения буфера, Поэтому точность его положения имеет критическое значение, Но это проблема решается с использованием возможностей Placeverywhere, 1. На территории застройки находим небольшой ванильный объект, который выделяется в мастерской (их появляется больше при подключении ScrapEverything) 2. Создаем небольшой фундаментый блок. В режиме мастерской подсвечиваем ванильный обьект и жмем на "=" 3. Подсвечиваем фундаментный блок и жмем на "F7" 4. Последовательно жмем на клавиши 1... 2... 3.... 6. Фундаментный блок перемещается на ванильный обьект и сориентирован по абсолютным координатам. Теперь этот блок можно будет легко воссоздать в любой прохождении, К нему можно прищелкнуть буфер обмена и скопировать/вставить вашу застройку. В отличии от Трансфера Clipboard работает практически мгновенно. Просто в режиме COPY-PAST.
  21. Я пока не заметила, но, думаю, что они вполне могут быть, Но это не проблема, потому что консольные мастерские дают такой простор возможностей, что можно сделать цепочку сохранений, где вообще не использовать ванильные поселения, Например, на больших модовых локациях, где пустовато, Например Forest или Северные источник, Я вот уже пару недель безвылазно сижу в Коста-Рико и вообще не бываю в Содружестве,
  22. вот же ж блин..... Для Старфилда наконец-то появился женский реплейсер тела, Меня раньше от этой игры отталкивал жуткий вид ГГ. Скоро наверное и секс-система появится,
  23. Где рамы? В Erotic Art? Семен Семеныч .... Там когда вы входите в категорию - увас сразу есть два раздела: рамы и картины, Рамы отдельно - картины отдельно, Вы можете установить раму и потом в нее вставится картина, соответствующего формата А можете картину лепить прямо на стену
×
×
  • Создать...