-
Публикаций
1 063 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент KBs
-
Если вы говорите, что это мод из готовой сборки, то с какой кстати он окажется в МО2? Он должен быть в папке со сборкой, Если нет в открытых файлах, значит в архиве
-
Я не знаю, о каких модах вы говорите, Понятия не имею, что там есть в этой вашей 10,5, или 12, или вообще какой угодно, А так - я давно свободно заменяю все картины. Это очень просто, Вот, например, для Erotic Art файлы с картинками находятся по адресу \Textures\culturedposters Короче - ищите в папке Textures . Там должна быть подпапка этого мода, Если нет в свободных файлах - значит они в арживе, а про это мы уже все проговорили выше. Вытаскивайте их и изменяйте, Для этого вам понадобится графический редактор, способный редактировать файлы *.dds, Лично я пользуюсь Paint.Net Открывайте файл и ставьте свою картинку. Главное, чтобы она по размеру подходила.
-
Что на Гугле, что на Яндексе ограничения на обьем скачивания есть только если у вас нет зарегистрированного-оплаченного аккаунта,
-
Весело у меня на Стрипе - танцуют все!
-
Может быть у вас есть еще какой-то мод, изменяющий Основную базу, Вы проверьте на чистой сборке без ваших добавлений
-
Мне сейчас не до Замка. (я в Коста-Раке с головой), но насколько чя помню, я там сносила все. Красный цвет лечился установкой All Settlements Extended, только после того, как на ванили приходишь в Замок, и решаешь проблему, И только после этого можно было подключать All Settlements Extended, ... Ну или просто игнорировать красный цвет.
-
А у меня не так, Я вот ни разу не хаходила в основную базу, Потом (до захода в нее) активировала Allot. И когда вошла - там было две таких мастерских, Нормально все работает только если Allot стоял в мамент запуска игры еще одна подобная проблема есть в Замке, там, активируешь мастерскую Создаешь генератор, И когда делаешь первое подключение (либо на радиостанцию минитменов, либо на что угодно) энергия сразу загорается красным, Дело в том, что не подключен насос за стенами замка. Если его подключить - "Энергия" зеленеет сразу, Позеленение происходит именно после подклюбчения насос. Потом его можно удалить - зеленый цвет останется, Но вотя поствила мод на очистку поселений All Settlements Extended, И там этот насос вообще удален. Но когда я активирую мастерскую горит красный, И никак его не позеленить, Это ни на что не влияет, но красный гасится только решениме проблемы с насосом, А если насос нет, то этот танец с бубном сделать невозможно, вот и остается красный цвеТ
-
В ванилои Основная база, это неполноценное поселение. Как и Аэропорт. Там нельзя слделать торговца . Туда не приходят на маяк и еще какие-то ограничения, Поэтому есть несколько модов, которые исправляют этот недостаток, Но дело в том, что как сказано выше, ставить их нужно ДО НАЧАЛА ИГРЫ, Если поставить во время прохождения, то игра будет воспаринимать их как два разных поселения в одной ячейке и начнется полная каша,
-
Буквально на днях разбиралась с этой проблоемой, Если я правильно поняла, проблема в том, что вы подключили мод на изменение базы уже в процессе игры, на действующем сохранении, Это все та же проблема, о которой много раз говорил Василий, В процессе игры нельзя добавлять моды, ИЗМЕНЯЮЩИЕ поселения, Добавлять новые можно, но изменять нельзя. Потому что при запуске игры игра просчитала все поселения, что там и как, где мастерскиен стоят и прочее, А когда вы потом вносите коррективы, у нее крыша едет, Чтобы получить на Основной базе (и кстати в Аэропорте Бостона точно такая же фигня), мод расширяющий возможности этих ограниченных поселений нужно ставить до начала игры
-
Зачем теперь нужны "актеры озвучки!? Скоро и все кино будет генерироваться, а уж "озвучка" вообще вся запросто делается .
-
@tt2005 А это через консольную мастерскую или на моде? И квесты-то там можно проходить? Придвен прилетит?
-
Коста-Рико Место входа, Очень надеюсь, что когда-нибудь Василий сделает там поселение А пока обхожусь консольной мастерской Теперь пойду дальше по Коста-Рике... Там полно красивых мест,
-
Не поняла, о каком мосте речь, Тот, что на подходе к Даймонд Сити, он ванильный. Ну, или возможно, как-то изменен модом на Аллею Висельника, от нашего Василия
-
В консольных поселениях есть проблема пустых прилавков и отсутствия доктора, но это решается созданием клона доктора Суна и постановкой за прилавки манекенов
-
Перед Замком На подходе к Даймонд Сити
-
Речь идет не о ванильных (или модовых) мастерских, а тех, которые были созданы через консоль, А они в таком случае возникают в разных местах, да и сама мастерская может "лежать на боку". То есть - мастерская тут не ориентир, Надо привязываться к каким-то уже существующим обьектам, Вроде бы, если нажать все 6 цифр, то все плиты встают одинаково, Кстати, напоминаю вам свою просьбу сделать мастерские в Коста Рико, Первое вот, например, можно прямо при входе сделать, От скал слева, до черных камней справа. Там и обьектов уже существующих почти нет. Консольные это очень хорошо, но настоящие все-таки лучше, Правда, поведение консольных поселенцев мне нравится гораздо больше. Они практически не тормозят, не хватает доктора и торговцев, ноя нашла решение: делаю клонов Доктора Суна и Карлы Урны и через Лигу поселяю их в этом поселении ("Живи здесь"), а за стойку бара ставлю манекенов, Правда, доктор и Карла при этом шляются по всей территории, и когда понадобятся, их приходится искать.
-
Кажется, нашла. Если нажать не просто 1,2,3,, но еще и 4,5,6, то все плиты встают в одинаковое положение, Независимо от моего положения,
-
@tt2005 Облом ((((((( Не работает метод, оказывается он привязывается не к абсолютным координатам, а относительно твого положения, когда ты выполняешь эту процедуру (((( То есть, встанешь чуть левее или правее и обьект встанет уже по другому, Илия что-то не так делаю? Есть какорй-то способ разместить плиту точно по абсолютным координатам?
-
Класссссс!!!! Все работает!!!!!! То есть, теперь надо искать не обьект, к которому можно "пристегнуться", а любой обьект, который выделяется в режиме мастерской, А описанным вами методом, к нему можно приявзать любой новый обюьект, к которому уже можно пристегнуться без проблем, сейчас застраиваю пляж Коста Рико, Очень пригодилось, Потому что там на пляже мало капитальных обьектов с шансами на привязку, зато много всякой мелдочевки и создать точку привязки нет проблем, спасибо!!!!!
-
Да с порядком то все просто. Прямо по списку в левой колонке. Сверху-вниз, Только вот хлопотно это... Сейчас пролистала список и, думаю, ну его нафик
-
Чейчас через МО. Я именно и хочу попробовать напрямую. Только слишком уж дофига модов нужно копировать
-
Вот это интепресно. Только не "экземпляр" (МО). А именно папку с игрой с модами, надо будет попробовать.
-
Баффаут стоит. Отключала. Про САКР не знаю, что это такое