Перейти к содержанию

KBs

Участник
  • Публикаций

    1 065
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент KBs

  1. @Worlok Лучший способ проверить - снимите галочку с этого esp и загрузитесь, И посмотрите - останутся ли эти стрелки и сохранится ли у них бессмертие Какиен проблемы-то?
  2. так может быть, вы просто не туда кликнули?
  3. Я понятия не имею, что это за мод, но если он помимо оружия добавляет еще и НПС с особыми характеристиками (которые мне не нравятся) то я бы очень сильно подумала, а стоит ли ставить в таком случае этот мод?
  4. @Worlok А если отключить этот misriah (Зачем он вам вообще нужен?) результат есть?
  5. @Worlok А я сейчас пробую Oblivion Rermasterd. Картинка, конечно, шикарная, но , как говорится, есть нюансы, Я привыкла там играть с огромным количеством модов на всякие дополнительные поселения, дома и прочие украшения... С огромным количеством дополнительных НПС. А ту т приходится на чистой ванили... как в пустыне, И ГГ жутко страшная... Как в Старфилде.
  6. @Worlok Если вас смущает размер дополнительного мода на прическу, проще поискать аналог среди тех причесок, которые у вас уже есть, На первый взгляд ничего уникального в этой прическе нет. Аналогов полно. Прмчески в Фаллауте вообще слабые ... не то, что в Скайриме. Вот там есть где развернуться. Есть просто шикарные с отличной физикой. https://rutube.ru/video/838addc6d9c3bf587d63ee5ea4c79347/?r=plwd
  7. а как "расширенная консоль" может помочь сама по себе? Она просто покажет, какой мод дал вам таких стрелков. А дальше уже надо разбираться с этим модом
  8. вам надо выяснить, из какого мода эти стрелки. используйте консоль, И ождивлять тоде проще не через реаниматор, а также через консоль (resurrect)
  9. Путь Нориты - дело долгое. Как мне в свое время сказал Axary - "Если на пути Норы ты попадаешь в порностудию через полчаса после начала игры, то на пути Нориты - часов через десять минимум". Там очень много всяких сентиментов. Так что - это на любителя/ И это уже очень далеко от Commonwealth Slavers. Это скорее - мыльная опера, чем жесткач
  10. @Worlok Ну, в общем-то да....... действительно, устанавливается практически мгновенно, Уж не знаю, как со всем прочим функционалом поселения. Хотя, для меня, на новых консольных мастерских это и не имеет значения, Завтра буду детальнее изучать
  11. Дайте лучше сам clipBoard. Я нашла его только на НЕКСУСе, а у меня оттуда сегодня ничего не скачивается
  12. Ничего не понимаю..... Что вы имеете в виду, когда говорите, что он не воссоздает поселения? У Clipbpard что, есть разные режимы: для отдельных обьектов и для поселений в целом?
  13. Воссоздание обьекта в 3 тысячи позиций, за 10 сек это конечно аргумент. Верится пока с трудом, надо будет попробовать, Но, насколько я понимаю, Clipboard, записывает только обьекты в определенном секторе, А Перенос - в поселении в целом, Поэтому мне непонятно, что вы имеете в виду когда говорите, что ообьекты он записывает, а поселения нет
  14. Наличие маршрутов и источники пополнения ресурсов в мастерской тут вряд ли играют какую-то роль. Чертеж, это просто перечень обьектов (из каких-то модов), с указанием координат, по которым эти обьекты нужно разместить, И когда вы запускаете установку чертежа, они и размещаются по одному. Если требуемого мода нет - перенос просто пропустит эти обьекты, а если какой-то мод косячный, то и с установкой обьектов из него могут возникнуть проблемы, Вероятно также все происходит и в Clipboard, просто координаты обьектов не абсолютные, а относительные (за исходную точку принимается пульт), И хоть вы и пишете, что вы все равно делаете это "на глазок" Хотя, наверное можно было бы на исходном сохранении как-то через консоль узнать абсолютные координаты пульта во время записи, а потом поместить пульт именно на эти координаты. (опять же через консоль) Но я не понимаю, зачем нужны эти танцы с бубном, если обьекты расположены в поселении, где прекрасно доложен работать Перенос поселений
  15. Перенос сохраняет и восстанавливает застроенные поселения, я Clibboard это копипаст отдельных обьектов, Меня Clipboard смущает именно тем, что там воссоздаваемые обьекты привязаны не к абсолютным координатам (то есть - будут восстановлены не там, где и были записаны). Они привязаны к пульту и при восстановлении в новом сохранении нужно установить пульт ТОЧНО В ТО ЖЕ МЕСТО где он находился при записи. И в точно такое же положение, Иначе будут сдвиги.
  16. тогда я не поняла,к чему в разговоре о Переносе ввы написали это Если же вы говорили о Clipboard, то что вас так удивило (развеселило) что это произошло? Насколько я понимаю, именно для этого Clipboard и предназначен
  17. Вообще не поняла, о чем это вы.... А в каком еще поселении он должен был "восстановиться"? Перенос поселений это же и есть перенос именно "ПОСЕЛЕНИЙ" а не отдельных обьектов. Сначала вы что-то строите в Старлайте, потом сохраняете этот Старлайт с постройками в чертеж..... и потом - восстанавливаете из этого чертежа, С какой стати обьекты должны появиться в каком-то другом поселении?
  18. До Clipboard у меня руки никак не доходят, хотя мне он был бы более полезен, чем вам: потому что я сейчас в основном строю не в поселениях, а там, где устанавливаю мастерскую через консоль. Вот там Перенос по определению не работает, Если же у вас Перенос зависает на чисто ванильных обьектах, то даже не знаю,
  19. Я понятия не имею, что из себя представляет ваш профиль Default, Могу посоветовать такой алгоритм поиска: Возьмиет какой-то чертеж, на котором происходит зависание, посмотрите какие моды в нем задействованы. Это видно на синьке, которую можно увидеть по запросу перед установкой чертежа, Или можно просто открыть чертеж в блокноте и в самом началебудет перечень esp, А потом начинайте отключать эти esp по одному и пробовать установить чертеж без них,
  20. Скорее всего, в вышей сборке присутствует какой-то кривой мод. какие-то обьекты из которого Перенос не может скопировать. Перекладывать ответственность за это на перенос не стоит. Это замечательный инструмент, котормы пользуется множество людей (посчитайте хотя бы количество чертежей, выложенных на нексусЕ) и ставить его в один ряд с Clipboardom вряд ли уместно.
  21. У меня таких проблем нет, а если судить по распространенности этого замечательного инструмента, то и у многих других тоже. Это у вас что-то личное. Что-то вы делаете не так.
  22. Понятия не имею, о каких глюках "Переноса поселений" вы говорите, А насчет Clipboarda..... по-моему , тут только вы один им пользуетесь
  23. Оживить мертвеца можно и бе реаниматора, Достаточно кликнуть на него в консоли и набрать команду resurrect, Но это вряд ли поможет если поломан квест
  24. Вы, как всегда, спешите с оценками. Жесть ждет вас на пути Норы, Если вы пойдете по пути Нориты, то все будет иначе. вплоть до того, что это не ГБ будет спасать вас из плена на станции Эндрю, а наоборот, ГБ на этом пути просто такой папик. Большая душка
×
×
  • Создать...