Перейти к содержанию

Axary

Участник
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Axary

  1. Без понятия, что такое "кооперативные РПГ" Могу только спроецировать ваши слова на ММОРПГ, в которых я провёл очень много времени. И да, нахлебников там хватает, и впечатления от игры могут очень сильно меняться в зависимость от того, играешь с рандомами или в слаженной консте.
  2. Хм... Это конечно моё субъективное мнение, но Скайрим именно такой и есть... Выбора как такового там нет, Драконорождённому все сядятся на нешью и едут там покачивая ножками. Проходя основную сюжетку Скайрима, мне всегда хотелось встать на строну Альдуина и помочь ему выжечь этот гадюшник к чертям, но игра такой возможности мне не давала.
  3. Да, нельзя убить всех и закончить SlaveRun, но можно оставить ГГ свободной(не рабыней и не работорговко) при определённом выборе реплик на старте. Однако, не уверен, что так можно сделать, если вляпаться в него через Simple Slavery. В таком случае признаю свою ошибку... Я думал Simple Slavery вводит в SlaveRun на одну цепочку диалогов раньше... Получается, поскольку вы попали в SlaveRun через Simple Slavery, то Simple Slavery сделал за вас ключевой выбор в диалоге, но при прохождении именно по сюжету самого SlaveRun-а, выбор был бы за вами. SlaveRun очень специфический, на голову отбитый мод. Если бы меня попросили в 3-х словах описать этот мод, я бы его писал так: "Бред психопата-женоненавистника". Поскольку вы девушка, то вам бы я его точно советовать не стал. НО... Раз уж вы упомянули РПГ элементы, то в этом плане SlaveRun на голову выше большинства модов: На старте можно выбрать 2 пути + заморозку мода. В будущем при неправильном выборе заморозка может перейти в путь рабыни или работорговки, а путь работорговки в путь рабыни. Так же мод даёт несколько точек выхода. На основе сделанного выбора могут быть пропущены некоторые главы, а в завершении(если не использовать точки выхода) может быть несколько концовок.
  4. Если так притягивать за уши, то начало SlaveRun-а тоже будет логичным. Даже при том, что вы вошли в SlaveRun через Simple Slavery. Ветка диалогов порабощения в SlaveRun развивается так: - Сначала, вашей ГГ объясняют, что в ВайтРане введены рабские законы и теперь он называется СейвРан. - Затем вашей ГГ дают выбор: подчиниться этим законам -> ведёт к порабощению ГГ растоптать эти законы каблучком -> даёт возможность вашей ГГ стать работорговкой Ваша ГГ решила подчиниться законам, а дальше уже последствия её выбора... ... Вообще, очень забавно, что вы упомянули человеческий фактор... Ведь именно ваш выбор являетесь тем самым человеческим фактором, который привёл к порабощения вашей ИМБО ГГ этими 2-мя хлюпиками. Это вы выбрали вариант подчинения новым законам, хотя могли послать этих дрыщей, после чего они бы стали целовать пятки вашей ГГ.
  5. Я не про случай штрафа говорил. Если ходить под действием камня вора, то стража просто проходя мимо будет отвешивать в сторону вашей ГГ комментарий: "Если ты тут какой-нибудь замок хоть пальцем ковырнёшь, то я тебе устрою кару небесную". И это будет происходить даже если ваша ГГ является таном города. Особенно забавно это выглядит, когда только получаешь титул тана, слушаешь пафосную речь ярла о том, что стража должна тебя уважать и всё такое. После чего отходишь на пару метров и первый попавшийся стражник выдаёт тебе этот комментарий про замки и кару. Вот такая она, логичность оригинального Скайрима.
  6. Во-первых: Вы попали в SlaveRun, не по его собственному квесту, а через Simple Slavery, так что пролог SlaveRun-а прошёл мимо вас. Согласно собственному старту SlaveRun-а вы по ошибке получаете посылку, и вам нужно расспросить жителей Ривервуда не им ли была адресована эта посылка. Во-вторых: SlaveRun рассчитан на запуск в начале игры, так что естественно, что в вашем случае, некоторые моменты его старта будут выглядеть нелепо. В-третьих: У Скайрима вообще с логикой большие проблемы. Вам запуск SlaveRun показался нелогичным? А логично, когда стражники угрожают вам карой небесной, при том что вы тан города и экипированы так, что можете косить стражу пачками?
  7. "Настройки сцены" -> промотать ползунок прокрутки вниз -> в правой части списка будет галочка "Женщины используют страпоны"
  8. Прошу учтите: - Я делюсь с вами своими личными впечатлениями. - Я высказываю своё субъективное мнение и не претендую на истину в последней инстанции. Много лет я играю в Skyrim с SexLab-ом(сначала LE, потом SE), и меня всегда не устраивали эмоции ГГ во время секс-сцен: они слишком простые, сменяются слишком редко и т.д. Всё это ведёт к тому, что лицо ГГ кажется кукольным, каменным и неестественным, а в SE эти недоэмоции ещё и достаточно часто застревают после секс-сцен. Недавно мне захотелось вспомнить молодость, и я решил собрать себе новую сборку, чтоб жизнь малиной не казалась, ударился в эксперименты. После очередной застрявшей эмоции на SE, я решил, что нужно найти способ, который автоматически решает эту проблему. Для эксперимента накатил мод, который никак не связан с тематикой 18+ и SexLab-ом.... И выпал в осадок, этот мод не просто решил мою проблему, но и вывел работу SexLab-а просто на БОЖЕСТВЕННЫЙ уровень. Мод называется: "Random Emotions" (доступен для LE и SE): LE: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91439 SE: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29855 Суть работы мода очень проста: с интервалом в пару секунд он плавно меняет эмоции персонажа. Казалось бы при чём тут SexLab и застрявшие эмоции на SE? Во-первых: SexLab плавно меняет эмоции персонажа, но делает это с большими интервалами. Интервалы работы "Random Emotions" значительно меньше, но не настолько, чтоб полностью перебить работу SexLab-а. В итоге получается, что ГГ начинает изображать сложные эмоции: - иногда отводить взгляд в сторону - порой закатывать глазки - сквозь радость у ГГ могут проскакивать нотки боли, грусти, уныния или эйфории - на секунду ГГ может удивиться - сквозь боль у ГГ может проскочить наслаждение и т.д. и т.п. Поскольку всё работает с разными таймерами и элементом рандома, эмоции в КАЖДОЙ секс-сцене получаются уникальными. Во-вторых: "Random Emotions" автоматически и полностью убирает проблему застрявших эмоций после секс-сцен. Да, сразу после секс-сцены вы можете поймать застрявшую эмоцию, но через 2-3 секунды эмоции ГГ плавно сменятся и она снова начнёт жить своей жизнь. И прикол в том, что в большинстве случаев это даже выглядит естественно: после хорошего разврата ГГ переводит дух, и вспоминает, а куда она шла до этого... Для LE это не так критично, но для SE это просто манна небесная(баг превращается в фичу). В-третьих: ГГ в целом(вне секс-сцен) выглядит намного более живой. Лично у меня этот мод вызвал просто бурю эмоций, в отличие от, к примеру, "Head Tracking". Дошло то того, что мне стало интересно следить за личиком моей ГГ во время диалогов. Раньше я этого не делал, так как её лицо либо было каменным, либо с застрявшей эмоцией из секс-сцены. А сейчас, пример: Сколько раз вы слышали пафосную речь Балгруфа о пути голоса? Лично я - десятки, так что ничего кроме уныния она у меня уже не вызывает... А теперь представьте мой восторг, когда я повернул камеру и увидел на лице своей ГГ-шки такое же уныние. Да, это рандом, но этот рандом создаёт массу приколов, из-за чего хочется следить за эмоциями ГГ-шки в ожидании того, что она выдаст очередной перл. П.С. На статическом стриншоте сложно передать изменения эмоций, но то, как ГГ играет глазками, передать можно(одна стадия, одной сцены). Я не мастер скриншотов, так что тапками в меня, пожалуйста, не кидать...
  9. НПЦ уходят на своё место постоянной дислокации после активации и отработки на них ZAZ механик. Я решал это так: 1) чтоб мужики не расходились отключал порку 2) рабынь привязывал к ГГ с помощью стороннего мода, чтоб они просто всегда следовали за ГГ. Использовал SexLabWorkingGirl, но думаю можно найти что-то получше. Короче говоря, убрать проблему нельзя, но можно её обойти. Если найти мод, который заставит толпу НПЦ следовать за ГГ, то на время продолжительных сцен(а их в SlaveRun-е очень много) можно будет привязывать всех к ГГ, и тогда всё будет отрабатывать как надо, даже порку можно будет не отключать.
  10. Жди... Твою ГГ посадили в тюрьму, а не просто привели разок развлечь этого Аргонианина. Точно не помню, сколько раз Аргонианин должен оприходовать твою ГГ, примерно раз 5-7, тогда запустится продолжение... Это же SlaveRun, одна сцена [***]ия по меркам этого мода - это только разминка 😂
  11. Похоже вы загрузили пресет не на ту расу. Пресеты создаются под конкретные расы, но загрузка пресета расу автоматически не меняет. То есть: сначала надо в ручную выбрать нужную расу, а потом уже загружать пресет.
  12. У тебя на скрине как минимум 2 вершины помечены красным. OutFit Studio выделил их, потому что они не имеют привязки ни к одной кости, а такого быть не должно. Команда Copy Weight работает только на определённом расстоянии от Reference шейпа(тела) и не всегда достаёт до всех вершин на шмоте, некоторым вершинам шмоток веса приходится назначать ручками.
  13. У альтернативных рас свои нифы тела, если хочешь чтоб они тоже изменились, то надо скопировать изменённые тела от обычных в папки Альтернативных. Тела обычных рас лежат по адресу: Data\meshes\actors\character\character assets Альтернативные расы берут тела из: Data\meshes\CustomRaces\ *название альтернативной расы*
  14. После отключения обязательно надо сейф почистить. Вот программа для чистки сейвов: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5031/ Поэтапно отключаете моды, делая сохранения после каждого этапа, когда все моды отключены, делаете сохранение и чистите его программкой, заходите в игру, грузите почищенное сохранение и делаете новое сохранение, выходите из игры, снова заходите и тогда уже продолжаете своё путешествие.
  15. При определённом стечении обстоятельств всё может быть... Если сохранение сделано так, что какой-то из этих модов задействован, то конечно его отключение может привести к крашу этого сохранения. Если нужно отключить много модов, то лучше делать это поэтапно, предварительно поместив ГГ в зону минимального взаимодействия с окружающим миром.
  16. У меня тоже репак Хатаба, в его репаке не конкретная версия Директа, а ВЕБ установщик(293Кб весит). Если бы ССЕ работал на 10-м, то работал бы и на Висте, но ССЕ работает только на системах поддерживающих ДХ11: Windows 7/8.1/10
  17. Сборка и игра тут не при чём. D3Dcompiler - это билиотека DirectX. Так что обновляйте его...
  18. Это из мода MiasLair, это дом Эндрю, если взять его компаньоном, то в процессе прохождения линейки его квестов откроется доступ в этот замок.
  19. Вот именно Исключительно ради разнообразия всё и делалось. Это ведь просто текстуры, их можно поменять в большую или меньшую сторону в любой момент.
  20. Так ведь на скрине максимальный вариант в максимальной его стадии! Просто поставьте минимальный вариант и следов будет в разы меньше. Думаете просто так у меня получилось 4 варианта? Я сам регулярно меняю эти реплейсеры в зависимости от количества разврата в модах. Мне просто не нравилось, что ГГ выглядит одинаково в не зависимости от того, отгребла ли она небольшое переключение на свою попку где-то в подземелье, или получила 40+ порций во время хардкорной поездки в СлейвРане. Вот я и создал для себя 4 варианта отличающиеся обильностью, а потом как-то упомянул это дело, и меня попросили поделиться, так и нарисовался тут этот пак. Короче говоря, изначальная идея этого пака примерно такая: - Если ваша ГГ занимается эксплорингом: иногда отгребает, а иногда просто спускает пар, то XL - Если во время эксплоринга вашу ГГ сопровождает очень любвеобильный компаньон, то XXL - Если ваша ГГ решила поработать своим телом вечерком в таверне, то XXXL - Если вашей ГГ не повезло вляпаться в СлейвРан, то XXXXL
  21. Конечно есть... Поищите на Ловерсе, там есть разные варианты... Кстати, а вы не уточните, что по вашему значит: "грязновато"? Слишком много следов или следы выглядят как грязь? Если как грязь, то ещё один вопрос: вы случайно не на СЕ играете? Просто на СЕ своеобразное освещение, и следы там, на самом деле, могут выглядеть как грязь. Я тут ничего поделать не могу - это Беседка накосячила с шейдерами: при определённом освещении наложения меняют цвет с белого на чёрный.
  22. Нет никаких проблем на Вин 10. Может тебя смутило окошко, которое просит запустить skse64_loader.exe от имени администратора? Так это решается парой кликов: ПКМ на skse64_loader.exe -> Свойства -> Закладка "Совместимость" -> внизу ставишь галочку "Запускать эту программу от имени администратора" -> ОК
×
×
  • Создать...