Перейти к содержанию

Conflict

Локализатор
  • Публикаций

    4 203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент Conflict

  1. Просмотр файла Ms. Galtron - Classic Assaultrons Rus Теперь в Вегасе вы можете встретить роботов линейки Ms. Галтон. Их можнло найти по всей пустоши. Некоторые из них расположены в конкретных местах. Вот список локаций, где можно найти Ms. Галтрон: Репконн, Атомный ковбой, Ультра Люкс, Старый форт Мормонов, Медицинская клиника Нью-Вегаса, Стрип, Мотель мотеля "Дино дилайт" в Новаке, Кооператив «Вестсайд», Винная лавка Кламат-Боба, Хидден-Вэли - бункер L2, Слоун, Заброшенный дом напротив отеля Монте-Карло, Вывеска кафе «Ритас» рядом с Кларк-Филд, Закусочная Джирсли, Одинокая дорога и Цитадель (внутри которой находятся Либерти Прайм и кольца А и В) Ms. Галтрон — это новейшая и более эффективная версия Mr. Handy. Она производится на последних этапах развития робототехники. В этой линейке роботов Ms. Галтрон представлена в двух вариантах: гражданском и военном. Для более удобного внешнего вида гражданские версии оснащены лицевыми панелями, которые напоминают черты лица человека. Это одно из самых больших различий между двумя версиями линейки. В гражданской версии представлены следующие типы Ms Галтрон: - Мисс Служанка — опытная уборщица, которая не только убирается, но и присматривает за детьми, пока родители заняты работой. - Мисс Лана — официантка, готовая принять ваш заказ. Способна обслужить клиентов по высшему разряду. - Мисс Боу — стильно одетая официантка, работающая в модных ресторанах! - Мисс Лала — очень серьезная официантка, обожающая вишни (по мотивам сериала "Мисс Лала"). - Мисс Мелфина — очаровательная официантка в костюме Рози Блю (по мотивам сериала "Мелфина"). - Мисс Рита — судя по рекламному щиту Кафе Рита она должна обслуживать клиентов, но где же кафе "Рита"? - Мисс Джубили — на стриптизе можно увидеть только стальную артистку шоу-бизнеса Нью-Вегаса! Мисс Джубили носит одежду трёх разных цветов: красного, синего и бел ого. - Мисс Рози — механик со стальными руками, которая поможет вам разобраться с машинами. - Мисс Бесси — ковбойша с Западной пустоши. - Мисс Тыква — робот, персонаж старого мультфильма "Чернильница" - Мисс Соловей — медсестра, которая готова оказать любую необходимую помощь. - Мисс Свит — у Волт-Тек есть собственный Галтрон, который помогает обитателям хранилища в борьбе с радиацией Для военных версий всё намного проще. Начиная от строительства, заканчивая ремонтом, армией, армейскими медиками, готовыми к зиме, и даже войне. Послевоенные военные мисс Галтроны опасны. На западном и восточном побережье есть БС, изгои и Анклав. Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 02.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор WebbProductionsEntertain и Sweet6Shooter Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/87667  
  2. Версия 1.1

    17 раз скачали

    Теперь в Вегасе вы можете встретить роботов линейки Ms. Галтон. Их можнло найти по всей пустоши. Некоторые из них расположены в конкретных местах. Вот список локаций, где можно найти Ms. Галтрон: Репконн, Атомный ковбой, Ультра Люкс, Старый форт Мормонов, Медицинская клиника Нью-Вегаса, Стрип, Мотель мотеля "Дино дилайт" в Новаке, Кооператив «Вестсайд», Винная лавка Кламат-Боба, Хидден-Вэли - бункер L2, Слоун, Заброшенный дом напротив отеля Монте-Карло, Вывеска кафе «Ритас» рядом с Кларк-Филд, Закусочная Джирсли, Одинокая дорога и Цитадель (внутри которой находятся Либерти Прайм и кольца А и В) Ms. Галтрон — это новейшая и более эффективная версия Mr. Handy. Она производится на последних этапах развития робототехники. В этой линейке роботов Ms. Галтрон представлена в двух вариантах: гражданском и военном. Для более удобного внешнего вида гражданские версии оснащены лицевыми панелями, которые напоминают черты лица человека. Это одно из самых больших различий между двумя версиями линейки. В гражданской версии представлены следующие типы Ms Галтрон: - Мисс Служанка — опытная уборщица, которая не только убирается, но и присматривает за [***], пока родители заняты работой. - Мисс Лана — официантка, готовая принять ваш заказ. Способна обслужить клиентов по высшему разряду. - Мисс Боу — стильно одетая официантка, работающая в модных ресторанах! - Мисс Лала — очень серьезная официантка, обожающая вишни (по мотивам сериала "Мисс Лала"). - Мисс Мелфина — очаровательная официантка в костюме Рози Блю (по мотивам сериала "Мелфина"). - Мисс Рита — судя по рекламному щиту Кафе Рита она должна обслуживать клиентов, но где же кафе "Рита"? - Мисс Джубили — на стриптизе можно увидеть только стальную артистку шоу-бизнеса Нью-Вегаса! Мисс Джубили носит одежду трёх разных цветов: красного, синего и бел ого. - Мисс Рози — механик со стальными руками, которая поможет вам разобраться с машинами. - Мисс Бесси — ковбойша с Западной пустоши. - Мисс Тыква — робот, персонаж старого мультфильма "Чернильница" - Мисс Соловей — медсестра, которая готова оказать любую необходимую помощь. - Мисс Свит — у Волт-Тек есть собственный Галтрон, который помогает обитателям хранилища в борьбе с радиацией Для военных версий всё намного проще. Начиная от строительства, заканчивая ремонтом, армией, армейскими медиками, готовыми к зиме, и даже войне. Послевоенные военные мисс Галтроны опасны. На западном и восточном побережье есть БС, изгои и Анклав. Требования Fallout NV
  3. Conflict

    Dwemer Ruins Rus

    Просмотр файла Dwemer Ruins Rus Этот мод приносит в Сиродил атмосферу нашего всеми любимого Морровинда, а точнее ламповые двемерские руины. Все те же звуки, интерьеры, автоматоны и лут (в том числе и двемерские монеты). Всего их 11. Исследуйте на здоровье. Особенности мода - квест на даэдота из Морровинда - Молаг Фел, представляет собой скорее поселение, чем темницу. Имеет четыре входа и семь внутренних ячеек. Некоторые из НПС дружелюбны, некоторые нет. Там оказывают услуги чтобы вы могли выгрузить добычу и пополнить запасы. Если вы победите волшебника Ворксода и его приспешника, вы сможете забрать себе эти руины и превратить их в дом. В нем можно отдыхать и хранить трофеи - в отличае от оригинального Морровинда, где респауна не было, в этих двемерских руинах респаун есть. Так что время от времени можете посещать эти руины Семь двемерских руин находятся к востоку от Чейдинхола в Морровинде или в приграничной зоне. Однако горы очень высокие и крутые, поэтому вам придется идти на север или на юг, чтобы найти горный перевал, который позволит вам попасть в Морровинд. В противном случае вы можете полететь над ними на магическом ковре Мидаса, летающей метле или чего-то еще, или используйте консоль «TCL» Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 30.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор David Brasher Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38163  
  4. Conflict

    Dwemer Ruins Rus

    Версия 1.6

    19 раз скачали

    Этот мод приносит в Сиродил атмосферу нашего всеми любимого Морровинда, а точнее ламповые двемерские руины. Все те же звуки, интерьеры, автоматоны и лут (в том числе и двемерские монеты). Всего их 11. Исследуйте на здоровье. Особенности мода - квест на даэдота из Морровинда - Молаг Фел, представляет собой скорее поселение, чем темницу. Имеет четыре входа и семь внутренних ячеек. Некоторые из НПС дружелюбны, некоторые нет. Там оказывают услуги чтобы вы могли выгрузить добычу и пополнить запасы. Если вы победите волшебника Ворксода и его приспешника, вы сможете забрать себе эти руины и превратить их в дом. В нем можно отдыхать и хранить трофеи - в отличае от оригинального Морровинда, где респауна не было, в этих двемерских руинах респаун есть. Так что время от времени можете посещать эти руины Семь двемерских руин находятся к востоку от Чейдинхола в Морровинде или в приграничной зоне. Однако горы очень высокие и крутые, поэтому вам придется идти на север или на юг, чтобы найти горный перевал, который позволит вам попасть в Морровинд. В противном случае вы можете полететь над ними на магическом ковре Мидаса, летающей метле или чего-то еще, или используйте консоль «TCL» Требования Oblivion и все DLC
  5. Просмотр файла Wraithwind Castle Rus Этот мод предназначен только для вампиров. Если вы не вампир, вы не сможете попасть в замок Призрачного Ветра. Замок тёмный и мрачный, он идеально подходит для ГГ-вампира. В западных залах обитает призрак, который может помочь вам найти крутые вещи, если вы разбираетесь в темных искусствах. Квесты 1. Соберите армию скелетов - добавляет скелетов во внешний вид вашего замка. Они идеально подходят для отпугивания добродетельных охотников. Требуется 50 лвл колдовства. 2. Порабочение слуг - Используйте свой навык иллюзии (50+) чтобы очаровать двух жертв, мужчину и женщину. Они могут следовать за вами повсюду. Вы можете подкрепиться ими через диалог (полезно, если вы отправляетесь в длительную поездку по городу и хотите взять с собой перекусить!) или пока они спят. 3. Камень Призрака - он находится в ваших покоях. Активируйте его, и он сообщит вам, сколько дней осталось до наступления Призрачной луны. Требуется 50 лвл мистицизма 4. Настоянные зелья на крови алхимика - в вашем замке скрывается вампир-алхимик. Он может приготовить вам настоянное зелье крови (восстанавливающее вампиризм), если вы принесете ему соли пустоты. Замок находится к северу от Брумы Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор ArmlessWunder Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54135
  6. Версия 1.0

    6 раз скачали

    Этот мод предназначен только для вампиров. Если вы не вампир, вы не сможете попасть в замок Призрачного Ветра. Замок тёмный и мрачный, он идеально подходит для ГГ-вампира. В западных залах обитает призрак, который может помочь вам найти крутые вещи, если вы разбираетесь в темных искусствах. Квесты 1. Соберите армию скелетов - добавляет скелетов во внешний вид вашего замка. Они идеально подходят для отпугивания добродетельных охотников. Требуется 50 лвл колдовства. 2. Порабочение слуг - Используйте свой навык иллюзии (50+) чтобы очаровать двух жертв, мужчину и женщину. Они могут следовать за вами повсюду. Вы можете подкрепиться ими через диалог (полезно, если вы отправляетесь в длительную поездку по городу и хотите взять с собой перекусить!) или пока они спят. 3. Камень Призрака - он находится в ваших покоях. Активируйте его, и он сообщит вам, сколько дней осталось до наступления Призрачной луны. Требуется 50 лвл мистицизма 4. Настоянные зелья на крови алхимика - в вашем замке скрывается вампир-алхимик. Он может приготовить вам настоянное зелье крови (восстанавливающее вампиризм), если вы принесете ему соли пустоты. Замок находится к северу от Брумы Требования Oblivion и все DLC
  7. Просмотр файла (ESP) The Modern Scrolls Full Version LE Rus Южней Вайтрана появился портал, ведущий в современный Небесный город. В нем вы сможете прогуляться по улицам современного города, посетить кафе, бани, клиники, клубы и прочие современные точки. Также сможете поработать и разносчиком пиццы. Установка Скачиваем основную версию с (больше 2 Г) Мега ;копируем мой переведенный esp, а потом можно ставить и New Companions for Modern Scrolls LE Rus 1.4.1 New Companions for Modern Scrolls Добавляет 9 новых компаньонок в Небесный город: Роза, Тоба, Юна, Мира, Люсия, Айра, Айри, Санта и Лионель. Найти их можно в Общественная бане, Аркаде, Боулинг-клубе, Гимназии, Кошачье кафе и Бассейне на территории кампуса Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Modern with Sinius и gg77 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114567
  8. Версия 4.1

    65 раз скачали

    Южней Вайтрана появился портал, ведущий в современный Небесный город. В нем вы сможете прогуляться по улицам современного города, посетить кафе, бани, клиники, клубы и прочие современные точки. Также сможете поработать и разносчиком пиццы. Установка Скачиваем основную версию с (больше 2 Г) Мега ;копируем мой переведенный esp, а потом можно ставить и New Companions for Modern Scrolls LE Rus 1.4.1 New Companions for Modern Scrolls Добавляет 9 новых компаньонок в Небесный город: Роза, Тоба, Юна, Мира, Люсия, Айра, Айри, Санта и Лионель. Найти их можно в Общественная бане, Аркаде, Боулинг-клубе, Гимназии, Кошачье кафе и Бассейне на территории кампуса Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  9. Просмотр файла Skyrim Relationship Rus Этот мод позволяет вам взаимодействовать с НПС на основе ваших навыков общения. Вы можете повышать уровень отношений с ними, возможно, даже до романтических. Когда вы вступаете в разговор с НПС, вы получаете опыт в общении, независимо от того, был ли разговор успешным или нет. Чем выше ваш уровень красноречия, тем больше вероятность успешных разговоров. Помимо вашего собственного игрового уровня отношений с НПС, этот мод также содержит уникальные точки соприкосновения, которые вы можете увеличить с помощью разговоров. Когда значение этой точки достигает 100, ваш рейтинг отношений с НПС увеличивается на 1. Если же значение падает до 0, ваш рейтинг отношений уменьшается на 1. НПС также могут инициировать разговоры с вами, и вероятность этого растёт по мере повышения вашего уровня отношений с ними. Все диалоги имеют только успешные или неудачные исходы, которые отображаются в специальных окнах сообщений. Такой подход был выбран из соображений универсальности: у НПС разные характеры и манеры общения, поэтому невозможно написать диалоговые строки для каждого конкретного случая. ГГ-инициатор Диалоги - есть много вариантов: беседа, комплимент, шутка, флирт, оскорбление, подарок, выпивка, признание, объятия, примирение, разрешение на измену. Беседа: это базовый вариант для новичков в красноречии. Имеет более высокие шансы на успех, но занимает один час и дает меньше положительных очков. Однако отрицательные очки, получаемые в случае неудачи, также невелики. Это отличный выбор для игроков с низким уровнем красноречия. Комплимент, шутка: повышенный риск неудачи и дает больше отрицательных очков, но и дает больше положительных очков и улучшений. Эффект "комплимент" усиливает обмен. Эффект "шутка" усиливает навыки владения речью. Флирт: с помощью этой опции вы можете заняться сексом с НПС. Оскорбление: вы можете оскорбить ненавидимого вами НПС, например Назима Подарок: вы можете подарить что-нибудь, понравившемуся НПС Вы можете выбрать эту опцию для НПС, который вам нравится. Выпивка: выпейте с другим НПС. Можно выпить в вашем текущем локации или в гостинице, если она находится поблизости. Признание: Если вы хотите стать любовником НПС, вы можете признаться в своих чувствах. Однако для этого вам нужно достичь 3-го ранга отношений и набрать 100 очков отношений. Вероятность успеха увеличивается в зависимости от уровня игрока. Объятие: Время восстановления для разговоров составляет 2 часа. Однако вы можете сбросить это время восстановления, используя "Объятие". Чтобы совершить объятие, вам нужен уровень отношений не ниже 1. Примирение: Выберите эту опцию, если вы хотите помириться с НПС, с которым у вас плохие отношения. Если НПС не хочет примиряться, шанс успеха зависит от красноречия и уровня взаимоотношений игрока с НПС. Разрешение на измену: это вариант для Казановы. Если вы хотите заниматься любовью со многими персонажами, вам нужно разрешение вашего возлюбленного или супруги. В противном случае кто-то другой может разоблачить вашу неверность перед вашим возлюбленным или супругом, и если ваш возлюбленный или супруг станет непосредственным свидетелем вашей неверности, они расстанутся с вами. НПС-инициатор С помощью этого мода НПС также могут вступать с вами в диалог. Когда НПС начинает разговор, появляется окно с сообщением, основанное на вероятности. В зависимости от вашего ответа, ваши отношения с НПС могут улучшиться или ухудшиться. А для тех, кто хочет, чтобы однополые НПС были инициаторами флирта, в SkyrimRelationships_KID.ini добавьте ключевое слово "Homo" к желаемому НПС, тогда однополые НПС также будут инициировать флирт с игроком. Существует множество способов сближения с НПС: разговор, флирт, подарок, оскорбление, примирение. Приветствие: Это занимает один час, но это простой способ повысить уровень отношений. Флирт: НПС также могут предложить вам секс. Подарок: НПС могут дарить вам подарки. Оскорбление: НПС, которому вы не нравитесь, может вас оскорбить. Примирение: НПС, которому вы не нравитесь, но который хочет примирения, может попросить вас о примирении. Другие функции Слежка за НПС: Если НПС станет свидетелем вашей измены, он может настучать вашему любовнику или супруге, и если ваш любовник или супруг станет непосредственным свидетелем этого, вы расстанетесь. Функция слежки за НПС обнаруживает только половые акты, инициированные этим модом. Он не распознает половые акты, инициированные другими модами. Взаимодействие с любовником или супругой НПС: Если вы вступаете в любовную связь с НПС на глазах у его любовника или супруги, их рейтинг отношений с вами снизится. Эту функцию нельзя отключить. Раскрытие преступлений влияет на взаимоотношения с НПС: Если вас поймают за совершением преступления, эта функция ухудшит ваши отношения с НПС, который вас поймал. Поддерживать ранг отношений с НПС-компаньоном: Это функция, которая поддерживает ранг отношений с НПС, который становится вашим компаньоном, таким, каким он был изначально. В обычной игровой системе, когда НПС становится последователем, ранг отношений автоматически становится равным 3. Однако этот мод предотвращает это неестественное изменение ранга отношений. Это элемент для построения более естественных отношений. Следует отметить, что в ванильной игровой системе НПС требуется минимальный ранг отношений, равный 1, чтобы стать последователями. Это означает, что некоторые моды-подписчики могут не активировать статус подписчика из-за этого мода, поэтому может потребоваться соответствующий патч. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC SexLab Добавил Conflict Добавлено 26.06.2024 Категория Геймплейные моды Автор chang7710 Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/34392-skyrim-relationship/  
  10. Версия 1.2.6

    943 раза скачали

    Этот мод позволяет вам взаимодействовать с НПС на основе ваших навыков общения. Вы можете повышать уровень отношений с ними, возможно, даже до романтических. Когда вы вступаете в разговор с НПС, вы получаете опыт в общении, независимо от того, был ли разговор успешным или нет. Чем выше ваш уровень красноречия, тем больше вероятность успешных разговоров. Помимо вашего собственного игрового уровня отношений с НПС, этот мод также содержит уникальные точки соприкосновения, которые вы можете увеличить с помощью разговоров. Когда значение этой точки достигает 100, ваш рейтинг отношений с НПС увеличивается на 1. Если же значение падает до 0, ваш рейтинг отношений уменьшается на 1. НПС также могут инициировать разговоры с вами, и вероятность этого растёт по мере повышения вашего уровня отношений с ними. Все диалоги имеют только успешные или неудачные исходы, которые отображаются в специальных окнах сообщений. Такой подход был выбран из соображений универсальности: у НПС разные характеры и манеры общения, поэтому невозможно написать диалоговые строки для каждого конкретного случая. ГГ-инициатор Диалоги - есть много вариантов: беседа, комплимент, шутка, флирт, оскорбление, подарок, выпивка, признание, объятия, примирение, разрешение на измену. Беседа: это базовый вариант для новичков в красноречии. Имеет более высокие шансы на успех, но занимает один час и дает меньше положительных очков. Однако отрицательные очки, получаемые в случае неудачи, также невелики. Это отличный выбор для игроков с низким уровнем красноречия. Комплимент, шутка: повышенный риск неудачи и дает больше отрицательных очков, но и дает больше положительных очков и улучшений. Эффект "комплимент" усиливает обмен. Эффект "шутка" усиливает навыки владения речью. Флирт: с помощью этой опции вы можете заняться сексом с НПС. Оскорбление: вы можете оскорбить ненавидимого вами НПС, например Назима Подарок: вы можете подарить что-нибудь, понравившемуся НПС Вы можете выбрать эту опцию для НПС, который вам нравится. Выпивка: выпейте с другим НПС. Можно выпить в вашем текущем локации или в гостинице, если она находится поблизости. Признание: Если вы хотите стать любовником НПС, вы можете признаться в своих чувствах. Однако для этого вам нужно достичь 3-го ранга отношений и набрать 100 очков отношений. Вероятность успеха увеличивается в зависимости от уровня игрока. Объятие: Время восстановления для разговоров составляет 2 часа. Однако вы можете сбросить это время восстановления, используя "Объятие". Чтобы совершить объятие, вам нужен уровень отношений не ниже 1. Примирение: Выберите эту опцию, если вы хотите помириться с НПС, с которым у вас плохие отношения. Если НПС не хочет примиряться, шанс успеха зависит от красноречия и уровня взаимоотношений игрока с НПС. Разрешение на измену: это вариант для Казановы. Если вы хотите заниматься любовью со многими персонажами, вам нужно разрешение вашего возлюбленного или супруги. В противном случае кто-то другой может разоблачить вашу неверность перед вашим возлюбленным или супругом, и если ваш возлюбленный или супруг станет непосредственным свидетелем вашей неверности, они расстанутся с вами. НПС-инициатор С помощью этого мода НПС также могут вступать с вами в диалог. Когда НПС начинает разговор, появляется окно с сообщением, основанное на вероятности. В зависимости от вашего ответа, ваши отношения с НПС могут улучшиться или ухудшиться. А для тех, кто хочет, чтобы однополые НПС были инициаторами флирта, в SkyrimRelationships_KID.ini добавьте ключевое слово "Homo" к желаемому НПС, тогда однополые НПС также будут инициировать флирт с игроком. Существует множество способов сближения с НПС: разговор, флирт, подарок, оскорбление, примирение. Приветствие: Это занимает один час, но это простой способ повысить уровень отношений. Флирт: НПС также могут предложить вам секс. Подарок: НПС могут дарить вам подарки. Оскорбление: НПС, которому вы не нравитесь, может вас оскорбить. Примирение: НПС, которому вы не нравитесь, но который хочет примирения, может попросить вас о примирении. Другие функции Слежка за НПС: Если НПС станет свидетелем вашей измены, он может настучать вашему любовнику или супруге, и если ваш любовник или супруг станет непосредственным свидетелем этого, вы расстанетесь. Функция слежки за НПС обнаруживает только половые акты, инициированные этим модом. Он не распознает половые акты, инициированные другими модами. Взаимодействие с любовником или супругой НПС: Если вы вступаете в любовную связь с НПС на глазах у его любовника или супруги, их рейтинг отношений с вами снизится. Эту функцию нельзя отключить. Раскрытие преступлений влияет на взаимоотношения с НПС: Если вас поймают за совершением преступления, эта функция ухудшит ваши отношения с НПС, который вас поймал. Поддерживать ранг отношений с НПС-компаньоном: Это функция, которая поддерживает ранг отношений с НПС, который становится вашим компаньоном, таким, каким он был изначально. В обычной игровой системе, когда НПС становится последователем, ранг отношений автоматически становится равным 3. Однако этот мод предотвращает это неестественное изменение ранга отношений. Это элемент для построения более естественных отношений. Следует отметить, что в ванильной игровой системе НПС требуется минимальный ранг отношений, равный 1, чтобы стать последователями. Это означает, что некоторые моды-подписчики могут не активировать статус подписчика из-за этого мода, поэтому может потребоваться соответствующий патч. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC SexLab
  11. Просмотр файла Play Bunny BHUNP and CBBE 3BA SE и LE Rus Добавляет в Скайрим симпатичный наряд кролика Цвета: черный, белый, красный, розовый, синий и фиолетовый Получить можно через AdditemMenu Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 25.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор PredatorRJ Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115370  
  12. Версия 1.0

    190 раз скачали

    Добавляет в Скайрим симпатичный наряд кролика Цвета: черный, белый, красный, розовый, синий и фиолетовый Получить можно через AdditemMenu Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
  13. Просмотр файла Canvas Backpacks Rus Добавляет 21 различных рюкзаков Локации Коричневый / Черный / Синий : Купить можно у Чета в Гудспрингсе НКР / Легион / Последователи / Братство Стали: Найти можно в их соответствующих домах Волт-Тек: Купить можно у Сары в Убежище 21 РобКо: Найти можно в вашей комнате Лаки 38 Анклав: Найти можно в Бункер Оставшихся Мохавский экспресс: Купить можно у Джонсона Нэша в Примме Вест-Тек: Найти можно в Мыс когтей смерти Сансет Сарсапарилла: В сокровищнице, после сдачи крышек со звездой Серый / Зеленый / Нука-Кола: Купить можно у Клиффа Брискоу в Новаке Камуфляжный / Красный / Розовый / Желтый / Фиолетовый: Купить можно у Блейка в Красном караване Canvas Backpacks - Wasteland Weathering 1.1 - новые текстуры Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 16.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор QwibQwib Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71510  
  14. Версия 2.0

    23 раза скачали

    Добавляет 21 различных рюкзаков Локации Коричневый / Черный / Синий : Купить можно у Чета в Гудспрингсе НКР / Легион / Последователи / Братство Стали: Найти можно в их соответствующих домах Волт-Тек: Купить можно у Сары в Убежище 21 РобКо: Найти можно в вашей комнате Лаки 38 Анклав: Найти можно в Бункер Оставшихся Мохавский экспресс: Купить можно у Джонсона Нэша в Примме Вест-Тек: Найти можно в Мыс когтей смерти Сансет Сарсапарилла: В сокровищнице, после сдачи крышек со звездой Серый / Зеленый / Нука-Кола: Купить можно у Клиффа Брискоу в Новаке Камуфляжный / Красный / Розовый / Желтый / Фиолетовый: Купить можно у Блейка в Красном караване Canvas Backpacks - Wasteland Weathering 1.1 - новые текстуры Требования Fallout NV
  15. Версия 1.0

    34 раза скачали

    Этот мод добавляет в игру Oblivion эльфийку-компаньонку по имени Тауриэль. Она вдохновлена персонажем из трилогии Питера Джексона «Хоббит». У Тауриэль есть три ветки диалога, которые определяют, насколько она вам понравится, когда вы будете её нанимать. Также у неё есть несколько дополнительных тем, которые улучшают её настроение. Она может следовать за вами, подкрадываться и у неё есть своя лошадь. Лошадь призывается через отдельный диалог. Когда её попросят следовать за вами пешком, она наденет доспехи, а лошадь будет отослана прочь. У неё есть опция «Лечить группу», но она вылечит вас и перестанет следовать за вами. Вам придётся попросить её снова следовать за вами. Когда она присоединяется к вашему квесту, вы получаете кольцо вызова, которое призывает Тауриэль. Ей не понравится, если ваш персонаж будет что-то красть, особенно из часовен, гильдии магов и гильдий бойцов. Также ей не понравится и ГГ вампир. Когда вы купите дом или выполните задание в Анвиле она получит темы, которые будут указывать ей, как посещать дома, которые ваш персонаж получает в игре. Вы можете обменять её снаряжение в её инвентаре. У Тауриэль есть собственные эльфийские доспехи и оружие Файлы Companion Tauriel Rus 1.0 - Тауриэль можно найти в районе Эльфийских садов Имперского города Companion Tauriel - Leyawiin Rus 1.0 - перемещает Тауриэль в тавену "Три сестры" в Лейавине Требования Oblivion и все DLC
  16. Просмотр файла Companion Tauriel Rus Этот мод добавляет в игру Oblivion эльфийку-компаньонку по имени Тауриэль. Она вдохновлена персонажем из трилогии Питера Джексона «Хоббит». У Тауриэль есть три ветки диалога, которые определяют, насколько она вам понравится, когда вы будете её нанимать. Также у неё есть несколько дополнительных тем, которые улучшают её настроение. Она может следовать за вами, подкрадываться и у неё есть своя лошадь. Лошадь призывается через отдельный диалог. Когда её попросят следовать за вами пешком, она наденет доспехи, а лошадь будет отослана прочь. У неё есть опция «Лечить группу», но она вылечит вас и перестанет следовать за вами. Вам придётся попросить её снова следовать за вами. Когда она присоединяется к вашему квесту, вы получаете кольцо вызова, которое призывает Тауриэль. Ей не понравится, если ваш персонаж будет что-то красть, особенно из часовен, гильдии магов и гильдий бойцов. Также ей не понравится и ГГ вампир. Когда вы купите дом или выполните задание в Анвиле она получит темы, которые будут указывать ей, как посещать дома, которые ваш персонаж получает в игре. Вы можете обменять её снаряжение в её инвентаре. У Тауриэль есть собственные эльфийские доспехи и оружие Файлы Companion Tauriel Rus 1.0 - Тауриэль можно найти в районе Эльфийских садов Имперского города Companion Tauriel - Leyawiin Rus 1.0 - перемещает Тауриэль в тавену "Три сестры" в Лейавине Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 14.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор ElderScrollsFan001 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54083  
  17. Версия 1.7beta

    352 раза скачали

    Основная цель этого мода - добавить в каждую гостиницу в Скайриме девушек, которые будут "обслуживать и общаться" с посетителями таверны, работающие официанткамм / трактирщиками, горничными с телохранителями, которые путешествуют по Скайриму. Их можно превратить в компаньонов (у них есть специальные заклинания / перки / классы / искусственный интеллект) и они могут быть супругами. Также добавлено несколько вампиров и других неигровых персонажей. По умолчанию добавлено всего неигровых персонажей 89: Девушек/официанток: 47, Служанок: 14, Бардов: 3, Вампиров: 9, Телохранителей: 5, Торговцев: 2, Случайный орк: 1 Остальные: 8 Если решите увеличить количество девушек в игре 126: Девушек/барменш: 67, Девушек-вампиров: 9, Бардов: 3, Девушек-горничных: 22, Телохранителей: 13, Торговцев: 3, Случайных орков: 1, Других: 8 Этот мод не добавляет никаких пользовательских тел / одежды и не заменяет обычные, тела и одежда девушек зависят от ваших установленных модов. Основные характеристики: Девушки из таверны Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме У всех размещенных девушек свой распорядок дня: - Утро: они будут гулять по своему городу. - Днем: Они просто готовятся к работе, посещают рынок или идут куда-то еще. - Ночью: Они приступают к работе, заходят в гостиницу/таверну, берут тарелки с напитками и ходят по гостинице/таверне, в это время они продают напитки и немного еды. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра Примечание: - Девушки бессмертны. - Всех девушек можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Количество девушек зависит от локации (в крупных городах - больше, в небольших поселках - меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Девушки-барменши Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме При появлении они будут носить одежду бармена или ее вариант случайным образом. Все нанятые барменши останутся работать в своей гостинице: - Утром/днем: - Они будут ходить по гостинице, подметать пол или оставаться в баре, как и другие хозяйки гостиницы. - Они также работают как служанки, поэтому, если вы зайдете в гостиницу и сядете, они перейдут к вам, как и на любой другой сервер vanilla. - Вы также можете арендовать у них комнаты. - Они могут давать вам задания за вознаграждение или распространенные слухи (это зависит от местоположения, уровня ПК и т.д.). - Ночь: они начнут пить, если вы увидите, что они пьют, они не будут вас обслуживать, сейчас самое время выпить. Но вы все равно можете попросить у них комнату или еду. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра. Примечание: - Официантки бессмертны - Радиант квесты и слухи зависят от многих факторов, они должны работать как обычные трактирщики, но некоторые уникальные озвученные слухи предназначены для конкретных трактирщиков, я не тестировал их в разных частях игры, поэтому приветствуются отзывы по этому поводу. - Всех официанток можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если барменша будет нанята в качестве компаньонки, она потеряет возможность снимать комнаты до тех пор, пока вы не скажете ей: "Могу ли я снять у вас комнату?" Эта опция диалога будет доступна, когда они будут находиться в гостиницах, но если вы планируете их перевозить, я рекомендую оставить опцию аренды комнаты отключенной. - Количество девушек зависит от местоположения (в крупных городах больше девушек, в небольших поселках меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Квесты. Захваченные девицы (Radiant) - Добавлено 3 квеста, в которых вам нужно спасать девиц, похищенных бандитами и поиск бандитов с карточками. Автор рекомендует установить Buxom Wench Yuriana Путешествующие девицы (служанки) -По умолчанию добавлено 5 (13 при увеличении) девушек, они будут посещать все города, дома ярлов /замки, поселки и пивоварни в разное время / дни. - Добавлено 9 НПС, которые будут жить в замках, в больших замках, таких как предел дракона, они также будут иногда носить поднос. Ои будут носить одежду бармена, одежду, соответствующую варианту одежды бармена, или одежду девушки из таверны случайным образом. - В домах/замках ярлов они будут работать, как и любая другая прислуга (подметать, готовить и т.д.) - Они будут посещать некоторые дома в городах, чтобы делать то же самое. - В городах они будут гулять и играть в песочнице, как и любой другой путешественник. У каждого из них есть нанятый телохранитель, который их защищает. Примечание - Девушки бссмертны. - Всех девушек-служанок можно превратить в кормпаньонок, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если вы убедите девушку, которая путешествует с торговцем, торговец также отправится туда, где вы оставите "главную" девушку, после того как вы сказали ей работать в другом месте, так что вы получите девушку + торговца + телохранителя в том же месте, где вы оставите девушку. - Все телохранители имеют случайную внешность, расу и могут возрождаться. Девушки-барды Они будут оставаться в своих гостиницах весь день, иногда играя утром и распевая песни /играя в течение ночи. Примечание: - Девушки-барды бессмертны. - Девушек-бардов можно превратить в компаньонок, и только у них есть класс мистического целителя, вы можете убедить их следовать за вами, как за любой другой девушкой, или заплатить им 1000 септимов. Девушки-вампиры Постоянные нападения вампиров заразили нескольких девушек, некоторые поддались своему голоду и жажде невинной крови, другие остались прятаться в некоторых городах, чтобы помочь другим удовлетворить их потребности, не убивая невинных людей. Вампирши будут оставаться все утро / день в здании, но ночью они выйдут, чтобы продать свой "товар", они будут продавать обычные алхимические ингредиенты, но если у вас будет достаточно золота, вы можете попросить у них кровь и мясо. Примечание: - Их можно превратить в кормпаньонок или супругов, как других девушек. - Вампирши бессмертны. - Всех вампирш можно превратить в компаньонов, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Большинство из них можно найти ночью возле кладбища. Девушки компаньонки/ супруги - Вы увидите опцию диалога "Привет" для любой девушки (кроме призываемых девушек), после диалога вы можете убедить девушку стать потенциальным компаньоном, в зависимости от девушки может появиться новый диалог, чтобы ее было легче убедить, это также зависит от вашего уровня речи, но в любом случае вы можете просто заплатить им 1000 септимов, и они согласятся. После этого они станут союзниками игрока, смелыми и полезными для работы в качестве подписчиков, после чего вы увидите обычный диалог "следуйте за мной, мне нужна ваша помощь". - Опция диалога "привет" будет недоступна в течение 1 игрового часа, если вам не удастся убедить девушку следовать на вами. - Она совместима с любым обновлением подписчиков, поскольку использует стандартную систему подписчиков. - Девушки будут доступны в качестве супругов после того, как они станут вашими подписчиками, после этого они будут работать как любой другой партнер по браку. В настоящее время существует 7 обычных классов и 3 разновидности классов вампиров: Некромант, Маг, Ассасин, Берсерк, Защитник (Танк), Рейнджер, Мистик (Целитель) Вампиры: Вампир-берсерк, Вампир-танцор клинка, Призыватель-маг. Примечание - У них есть собственные перки, заклинания, боевые классы и данные искусственного интеллекта, позволяющие им быть "достаточно умными", чтобы справиться с любой ситуацией, в зависимости от каждого класса. - Они будут на одном уровне с вами. - Их заклинания / перки "выравниваются", так что они становятся сильнее / улучшаются на более высоких уровнях. Девушки могут оставаться и "работать" везде, где вы их разместите - Если они являются вашими текущими подписчиками, вы увидите диалоговую опцию "Я тут подумал...". Отсюда вы можете попросить их остаться в текущей ячейке ПОСЛЕ ТОГО, КАК СКАЖЕТЕ: "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Если вы хотите, чтобы они вернулись в свою первоначальную гостиницу, проделайте тот же процесс: укажите здесь своего текущего подписчика, "я тут подумал...", скажите "вернуться в гостиницу", тогда она вернется на свое первоначальное местоположение ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВЫ СКАЖЕТЕ "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Поскольку вы можете оставить их где угодно, постарайтесь оставить их в доме или каком-нибудь интерьере, чтобы не потерять девушек. лол - Они будут заниматься своими делами и носить лоток по ночам. - Поскольку на данный момент они являются вашими подписчиками, вы можете изменить их наряд по своему вкусу, а затем оставить их, я рекомендую в этом случае воспользоваться обновлением подписчиков. - есть заклинания призыва/напитки У любой девушки будет возможность диалога (настраиваемого с помощью MCM), в котором вы сможете получить специальный напиток и случайный напиток призыва за 100 септимов. Призываемые девушки Книги и напитки с заклинаниями «Призыв» позволяют вызвать одну девушку случайной внешности и отправиться с ней в нужное место. Если вам не нравится использовать несколько заклинаний, можно воспользоваться напитком «Призыв девицы» — он действует так же, как и заклинания, но предназначен только для одного использования. Для каждой расы есть книги и напитки, которые позволяют призвать девушку случайной внешности из этой расы. Также можно вызвать девушек-торговок — они будут продавать или покупать различные предметы. У этих призываемых девушек будет свой собственный набор искусственного интеллекта (ИИ), но они будут находиться в той же камере, откуда вы их вызвали. Они также будут продавать напитки в течение всего дня и приносить тарелки с напитками поздно вечером. Примечание - Призываемые девушки остаются в той же ячейке, где вы их вызвали, пока их не убьют. - Их можно убить, но они не могут возродиться. - Заклинание призыва — это быстрый способ заманить девушку в нужное место, но я всё же рекомендую убеждать девушек следовать за вами. Призываемые боевые девушки Можно купить другие специальные напитки, чтобы вызвать боевых девиц. Они помогут вам стать такими же, как обычные последовательницы, но их действие продлится всего 1 минуту. После этого они исцелят вас и исчезнут. Боевые девушки будут появляться случайным образом. Примечание - Количество девушек, которых вы можете призвать, не ограничено. Если они умрут или время их действия истечёт, их трупы будут удалены из игры. - Боевые девушки-рейнджеры, некроманты и маги не будут призывать животных или существ, но боевые девушки-мистики смогут призывать своих питомцев. - Напитки — это быстрый способ заполучить девушку-последовательницу, но я всё же рекомендую убедить девушек следовать за вами. Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (700 м) и копируем с заменой переведенный esp и скрипты Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Apachii Hair
  18. Просмотр файла Immersive Wenches Rus Основная цель этого мода - добавить в каждую гостиницу в Скайриме девушек, которые будут "обслуживать и общаться" с посетителями таверны, работающие официанткамм / трактирщиками, горничными с телохранителями, которые путешествуют по Скайриму. Их можно превратить в компаньонов (у них есть специальные заклинания / перки / классы / искусственный интеллект) и они могут быть супругами. Также добавлено несколько вампиров и других неигровых персонажей. По умолчанию добавлено всего неигровых персонажей 89: Девушек/официанток: 47, Служанок: 14, Бардов: 3, Вампиров: 9, Телохранителей: 5, Торговцев: 2, Случайный орк: 1 Остальные: 8 Если решите увеличить количество девушек в игре 126: Девушек/барменш: 67, Девушек-вампиров: 9, Бардов: 3, Девушек-горничных: 22, Телохранителей: 13, Торговцев: 3, Случайных орков: 1, Других: 8 Этот мод не добавляет никаких пользовательских тел / одежды и не заменяет обычные, тела и одежда девушек зависят от ваших установленных модов. Основные характеристики: Девушки из таверны Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме У всех размещенных девушек свой распорядок дня: - Утро: они будут гулять по своему городу. - Днем: Они просто готовятся к работе, посещают рынок или идут куда-то еще. - Ночью: Они приступают к работе, заходят в гостиницу/таверну, берут тарелки с напитками и ходят по гостинице/таверне, в это время они продают напитки и немного еды. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра Примечание: - Девушки бессмертны. - Всех девушек можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Количество девушек зависит от локации (в крупных городах - больше, в небольших поселках - меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Девушки-барменши Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме При появлении они будут носить одежду бармена или ее вариант случайным образом. Все нанятые барменши останутся работать в своей гостинице: - Утром/днем: - Они будут ходить по гостинице, подметать пол или оставаться в баре, как и другие хозяйки гостиницы. - Они также работают как служанки, поэтому, если вы зайдете в гостиницу и сядете, они перейдут к вам, как и на любой другой сервер vanilla. - Вы также можете арендовать у них комнаты. - Они могут давать вам задания за вознаграждение или распространенные слухи (это зависит от местоположения, уровня ПК и т.д.). - Ночь: они начнут пить, если вы увидите, что они пьют, они не будут вас обслуживать, сейчас самое время выпить. Но вы все равно можете попросить у них комнату или еду. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра. Примечание: - Официантки бессмертны - Радиант квесты и слухи зависят от многих факторов, они должны работать как обычные трактирщики, но некоторые уникальные озвученные слухи предназначены для конкретных трактирщиков, я не тестировал их в разных частях игры, поэтому приветствуются отзывы по этому поводу. - Всех официанток можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если барменша будет нанята в качестве компаньонки, она потеряет возможность снимать комнаты до тех пор, пока вы не скажете ей: "Могу ли я снять у вас комнату?" Эта опция диалога будет доступна, когда они будут находиться в гостиницах, но если вы планируете их перевозить, я рекомендую оставить опцию аренды комнаты отключенной. - Количество девушек зависит от местоположения (в крупных городах больше девушек, в небольших поселках меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Квесты. Захваченные девицы (Radiant) - Добавлено 3 квеста, в которых вам нужно спасать девиц, похищенных бандитами и поиск бандитов с карточками. Автор рекомендует установить Buxom Wench Yuriana Путешествующие девицы (служанки) -По умолчанию добавлено 5 (13 при увеличении) девушек, они будут посещать все города, дома ярлов /замки, поселки и пивоварни в разное время / дни. - Добавлено 9 НПС, которые будут жить в замках, в больших замках, таких как предел дракона, они также будут иногда носить поднос. Ои будут носить одежду бармена, одежду, соответствующую варианту одежды бармена, или одежду девушки из таверны случайным образом. - В домах/замках ярлов они будут работать, как и любая другая прислуга (подметать, готовить и т.д.) - Они будут посещать некоторые дома в городах, чтобы делать то же самое. - В городах они будут гулять и играть в песочнице, как и любой другой путешественник. У каждого из них есть нанятый телохранитель, который их защищает. Примечание - Девушки бссмертны. - Всех девушек-служанок можно превратить в кормпаньонок, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если вы убедите девушку, которая путешествует с торговцем, торговец также отправится туда, где вы оставите "главную" девушку, после того как вы сказали ей работать в другом месте, так что вы получите девушку + торговца + телохранителя в том же месте, где вы оставите девушку. - Все телохранители имеют случайную внешность, расу и могут возрождаться. Девушки-барды Они будут оставаться в своих гостиницах весь день, иногда играя утром и распевая песни /играя в течение ночи. Примечание: - Девушки-барды бессмертны. - Девушек-бардов можно превратить в компаньонок, и только у них есть класс мистического целителя, вы можете убедить их следовать за вами, как за любой другой девушкой, или заплатить им 1000 септимов. Девушки-вампиры Постоянные нападения вампиров заразили нескольких девушек, некоторые поддались своему голоду и жажде невинной крови, другие остались прятаться в некоторых городах, чтобы помочь другим удовлетворить их потребности, не убивая невинных людей. Вампирши будут оставаться все утро / день в здании, но ночью они выйдут, чтобы продать свой "товар", они будут продавать обычные алхимические ингредиенты, но если у вас будет достаточно золота, вы можете попросить у них кровь и мясо. Примечание: - Их можно превратить в кормпаньонок или супругов, как других девушек. - Вампирши бессмертны. - Всех вампирш можно превратить в компаньонов, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Большинство из них можно найти ночью возле кладбища. Девушки компаньонки/ супруги - Вы увидите опцию диалога "Привет" для любой девушки (кроме призываемых девушек), после диалога вы можете убедить девушку стать потенциальным компаньоном, в зависимости от девушки может появиться новый диалог, чтобы ее было легче убедить, это также зависит от вашего уровня речи, но в любом случае вы можете просто заплатить им 1000 септимов, и они согласятся. После этого они станут союзниками игрока, смелыми и полезными для работы в качестве подписчиков, после чего вы увидите обычный диалог "следуйте за мной, мне нужна ваша помощь". - Опция диалога "привет" будет недоступна в течение 1 игрового часа, если вам не удастся убедить девушку следовать на вами. - Она совместима с любым обновлением подписчиков, поскольку использует стандартную систему подписчиков. - Девушки будут доступны в качестве супругов после того, как они станут вашими подписчиками, после этого они будут работать как любой другой партнер по браку. В настоящее время существует 7 обычных классов и 3 разновидности классов вампиров: Некромант, Маг, Ассасин, Берсерк, Защитник (Танк), Рейнджер, Мистик (Целитель) Вампиры: Вампир-берсерк, Вампир-танцор клинка, Призыватель-маг. Примечание - У них есть собственные перки, заклинания, боевые классы и данные искусственного интеллекта, позволяющие им быть "достаточно умными", чтобы справиться с любой ситуацией, в зависимости от каждого класса. - Они будут на одном уровне с вами. - Их заклинания / перки "выравниваются", так что они становятся сильнее / улучшаются на более высоких уровнях. Девушки могут оставаться и "работать" везде, где вы их разместите - Если они являются вашими текущими подписчиками, вы увидите диалоговую опцию "Я тут подумал...". Отсюда вы можете попросить их остаться в текущей ячейке ПОСЛЕ ТОГО, КАК СКАЖЕТЕ: "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Если вы хотите, чтобы они вернулись в свою первоначальную гостиницу, проделайте тот же процесс: укажите здесь своего текущего подписчика, "я тут подумал...", скажите "вернуться в гостиницу", тогда она вернется на свое первоначальное местоположение ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВЫ СКАЖЕТЕ "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Поскольку вы можете оставить их где угодно, постарайтесь оставить их в доме или каком-нибудь интерьере, чтобы не потерять девушек. лол - Они будут заниматься своими делами и носить лоток по ночам. - Поскольку на данный момент они являются вашими подписчиками, вы можете изменить их наряд по своему вкусу, а затем оставить их, я рекомендую в этом случае воспользоваться обновлением подписчиков. - есть заклинания призыва/напитки У любой девушки будет возможность диалога (настраиваемого с помощью MCM), в котором вы сможете получить специальный напиток и случайный напиток призыва за 100 септимов. Призываемые девушки Книги и напитки с заклинаниями «Призыв» позволяют вызвать одну девушку случайной внешности и отправиться с ней в нужное место. Если вам не нравится использовать несколько заклинаний, можно воспользоваться напитком «Призыв девицы» — он действует так же, как и заклинания, но предназначен только для одного использования. Для каждой расы есть книги и напитки, которые позволяют призвать девушку случайной внешности из этой расы. Также можно вызвать девушек-торговок — они будут продавать или покупать различные предметы. У этих призываемых девушек будет свой собственный набор искусственного интеллекта (ИИ), но они будут находиться в той же камере, откуда вы их вызвали. Они также будут продавать напитки в течение всего дня и приносить тарелки с напитками поздно вечером. Примечание - Призываемые девушки остаются в той же ячейке, где вы их вызвали, пока их не убьют. - Их можно убить, но они не могут возродиться. - Заклинание призыва — это быстрый способ заманить девушку в нужное место, но я всё же рекомендую убеждать девушек следовать за вами. Призываемые боевые девушки Можно купить другие специальные напитки, чтобы вызвать боевых девиц. Они помогут вам стать такими же, как обычные последовательницы, но их действие продлится всего 1 минуту. После этого они исцелят вас и исчезнут. Боевые девушки будут появляться случайным образом. Примечание - Количество девушек, которых вы можете призвать, не ограничено. Если они умрут или время их действия истечёт, их трупы будут удалены из игры. - Боевые девушки-рейнджеры, некроманты и маги не будут призывать животных или существ, но боевые девушки-мистики смогут призывать своих питомцев. - Напитки — это быстрый способ заполучить девушку-последовательницу, но я всё же рекомендую убедить девушек следовать за вами. Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (700 м) и копируем с заменой переведенный esp и скрипты Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Apachii Hair Добавил Conflict Добавлено 13.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Kozuke Hajime и Zealot360 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118574  
  19. Версия 1.2FE

    400 раз скачали

    "Прошло много времени с тех пор, как я видел своего сына. Куда он пропал? Что он задумал на этот раз? Лучше бы он не продавал воду и не экспериментировал с новыми оттенками! Что это вообще значит — новый оттенок?" Этот мод добавляет в игру Зиглинду, "Маму Свэй», в качестве компаньонки. Характеристики Имя: Зиглинда Вес: 100 Броня и оружие: Двуручный воин в тяжёлых доспехах, вооружённая стальным боевым топором Тело: мод совместим как с BHUNP, так и с 3BA версиями Asset Hub Локация: Таверна "Верески" Она бессмертна и потенциальная супруга My friend's hot mom LE и SE Rus 1.1 Мамочка, которую нужно немного утешить. Особенности - около 150 уникальных строк диалога - уникальный голос - небольшая вступительная сцена - обычные варианты секса - возможность предложить ей сделать массаж, погладить по голове и дать случайный подарок - только для МГГ SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Milfactory Asset Hub LE и SE Sexlab или Flower girls
  20. Просмотр файла Sieglinde - Sswaye's mom - Companion LE и SE Rus "Прошло много времени с тех пор, как я видел своего сына. Куда он пропал? Что он задумал на этот раз? Лучше бы он не продавал воду и не экспериментировал с новыми оттенками! Что это вообще значит — новый оттенок?" Этот мод добавляет в игру Зиглинду, "Маму Свэй», в качестве компаньонки. Характеристики Имя: Зиглинда Вес: 100 Броня и оружие: Двуручный воин в тяжёлых доспехах, вооружённая стальным боевым топором Тело: мод совместим как с BHUNP, так и с 3BA версиями Asset Hub Локация: Таверна "Верески" Она бессмертна и потенциальная супруга My friend's hot mom LE и SE Rus 1.1 Мамочка, которую нужно немного утешить. Особенности - около 150 уникальных строк диалога - уникальный голос - небольшая вступительная сцена - обычные варианты секса - возможность предложить ей сделать массаж, погладить по голове и дать случайный подарок - только для МГГ SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Milfactory Asset Hub LE и SE Sexlab или Flower girls Добавил Conflict Добавлено 10.06.2024 Категория Разное Автор SilverWolfMNG, shadowman2777, LansDS и vsmods97 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114245
  21. Версия 10.0

    35 раз скачали

    В начале времён были созданы шесть Камней. На протяжении всей истории их использовали, теряли, прятали и использовали со злыми намерениями многие люди. Сейчас, в начале нового кризиса, Камни пробудились и ждут, чтобы их нашли и восстановили равновесие. Камни и их сила В мире существуют камни, обладающие невероятной силой. Один из таких камней — Камень силы. Он был найден драконьими жрецами в далёкие времена. Его мощь была настолько опасна, что жрецы решили заточить его в межпространственный разлом. Камень Силы Это воплощение мощи во Вселенной. Захватить сферу, в которой он находится, не так просто, ведь его сила может убить слабых людей. Но если Камень силы будет востребован, он наделит своего владельца невероятной мощью. Удары без оружия будут сильнее на 25 ед., грузоподъемность — на 50 ед., магические способности — на 100 ед., а сила заклинаний увеличится в 1,35 раза за счёт 50 ед. здоровья и первоначального полученного урона (125 ед.). Камень силы можно использовать для создания очень мощного молота с магическими свойствами (30 ед. урона хаоса) или посоха, наносящего огромный урон. Когда Камень силы наконец устанавливается на перчатку, он продолжает давать свои преимущества, но без потери 50 ед. здоровья. При этом появляются три уникальных заклинания: - Камень силы — Крик: усиленное заклинание "Световой шторм". - Огненный шар: мощный огненный шар, похожий на огненный шар Алдуина. - Звезда разрушения: метеориты, поражающие цель. Камень Реальности Ещё один камень — Камень Реальности. Кагренак и Мзарк использовали его силу для создания инструментов, позволяющих использовать силу Сердца Лоркана. Если исследовать место, связанное с одним из этих инструментов, можно найти этерний, в котором находится Камень Реальности. Находясь в вашем инвентаре, этерий может продублировать создаваемые вами зелья (+2 созданных зелья), позволить вам применить ещё одно заклинание и повысить эффективность камней души. Он может быть установлен на посох и использоваться как Ваббаджэк, но с неограниченным зарядом. Если его установить на перчатку, он даёт ГГ дар камня, но без прибавки в 75 ед. здоровья и позволяет использовать несколько заклинаний: - Камень Реальности — деформация: портативная версия эффекта Ваббаджака. - Камень Реальности — разоружение: мощная версия крика разоружения без перезарядки. - Камень Реальности — огненный дождь: на головы ближайших врагов обрушивается огненный дождь. - Камень Реальности — исчезновение: окутывает заклинателя заклинанием невидимости, делает его бесплотным и повышает навык скрытности на 100 ед., пока он снова не вступит в контакт с реальным миром. Кроме того, находясь в вашем инвентаре или на перчатке, Камень Реальности позволяет вам использовать большинство станций крафта в качестве простого меню, где угодно! Камень Разума Внутри скипетра находится Камень разума. Он используется для управления духами других людей. Принцип работы камня аналогичен заклинанию «Согни волю» из игры «Dragonborn». Если вы просто экипируйте скипетр, то сможете значительно улучшить свое красноречие. Цены снизятся вдвое, а вероятность успеха при попытках запугивания или убеждения увеличится в три раза. Кроме того, вы можете использовать скипетр как импровизированный меч. Для этого нужно лишить камень разума его способностей и получить взамен мощный клинок. Также существует заклинание, которое позволяет превратить посох в меч и наоборот. Когда камень разума надевают на перчатку, он даёт следующие способности: - Контроль — это заклинание для посоха. - Телекинез — используется для того, чтобы поднимать и подбрасывать персонажей. - Хаос — ошеломляет ближайших персонажей, заставляя их нападать друг на друга в течение длительного периода времени. Камень Души Это могущественный артефакт, который некогда принадлежал рыжему некроманту. После его смерти камень и посох были отправлены в Каирн душ. Теперь камень известен как "жнец" и отдаст кольцо любому, кто сможет призвать его и выжить. Если установить камень на кольцо, то вы получите 50% сопротивления льду, огню и шоку; 100 ед. и 50% восстановления магии, здоровья и выносливости, а также 100 ед. брони. Если надеть камень на перчатку, то он даст тот же эффект и три новых заклинания: - Обнаружение — работает как заклинание дальнего обнаружения живых существ и нежити. - Воскрешение трэллов — позволяет заклинателю оживлять всех мёртвых существ вокруг себя на короткий промежуток времени. - Разрыв души — работает как крик, но без недостатков. Камень Пространства Его использовал Снежный принц для создания своих войск. В конце концов он был доставлен в Забытую долину, где его изучали для создания порталов, используемых в долине. Если поставить камень на платформу то он приведёт вас к кубу. Но будьте осторожны, ведь космический камень может вызывать войска мёртвого Снежного принца. Камень Пространства также можно прикрепить к посоху, чтобы призвать небольшую группу из шести фалмеров-миньонов, которые будут сражаться на вашей стороне. Кроме того, находясь в вашем инвентаре, а не на посохе, он позволяет вам телепортироваться в любые крупные города Скайрима (и в Воронью скалу!), а также использовать заклинание телепортации в точку прицеливания. На перчатке имеется ограничение на призыв миньонов, и вы сохраняете возможность телепортироваться в любое место и в любой крупный город. Камень Времени Этот могущественный артефакт, который носит в качестве кулона Верховный маг Ордена Псиджиков. Поскольку он находится вне времени, ваши шансы найти его невелики. Однако Ордену Псиджиков не нравится, что посторонние исследуют Камни... Глаз Агамото содержит Камень времени и может использоваться для замедления времени, подобно крику "Замедление время", с дополнительным бонусом в виде замораживания ближайших персонажей. При ношении глаза Агамото также даёт глубокие знания, позволяя владельцу получить три дополнительных очка навыков при чтении книг по навыкам. Если установить Глаз Агамото на перчатку, то она на 95% замедлит действие заклинания «Время» и ещё одного заклинания, которое замораживает персонажей на месте. Кроме того, она повысит уровень знаний и даст заклинание "Камень времени — Возврат", которое вернёт актёров в то состояние, в котором они были при вашей первой встрече, и даже позволит вам возвращать мёртвых к жизни! У глаза и перчатки есть заклинание «Временная петля». Примените его, и в течение 60 секунд каждый раз, когда вас убивают, вы будете исцеляться и телепортироваться обратно туда, где вы применили заклинание. Перчатка, наряду со всеми вышеперечисленными способностями, также даст вам заклинание «Щелкни пальцами». После длительного использования сила всех шести Камней Бесконечности разрушит всё, что находится рядом с вами. Но помните, что время действия этого заклинания будет безумно долгим. Камень Времени не сможет вернуть к жизни груды пыли. Если вы носите перчатку на левой руке, то можете использовать заклинания Бесконечности только этой рукой. К счастью, Камень Силы и Камень Души дают вам 200 дополнительных очков магии. Что касается перчатки, она может снизить (но не отменить полностью!) стоимость некоторых заклинаний. Вы не любите тяжёлые доспехи? В любой кузнице вы можете сменить тип перчаток на лёгкие, затем на одежду и вернуться к тяжёлым! Если вы тоже не любите перчатки, теперь вы можете носить все Камни Бесконечности прямо на руках! Как будто это кольца! Это позволит вам использовать силу Камней Бесконечности, не расставаясь со своей любимой парой перчаток. Однако вам придётся отказаться от кольца, которое вы сейчас носите. Начало Чтобы приступить к охоте за мусором, отправляйтесь в Арканеум Колледжа Винтерхолда. Там вы найдёте дневник, в котором подробно описана история каждого камня и указано его последнее известное местонахождение. Чтение этого журнала не только поможет вам понять, какие предметы можно создать, но и позволит насладиться красивыми иллюстрациями. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
  22. Просмотр файла The Infinity Gauntlet LE и SE Rus В начале времён были созданы шесть Камней. На протяжении всей истории их использовали, теряли, прятали и использовали со злыми намерениями многие люди. Сейчас, в начале нового кризиса, Камни пробудились и ждут, чтобы их нашли и восстановили равновесие. Камни и их сила В мире существуют камни, обладающие невероятной силой. Один из таких камней — Камень силы. Он был найден драконьими жрецами в далёкие времена. Его мощь была настолько опасна, что жрецы решили заточить его в межпространственный разлом. Камень Силы Это воплощение мощи во Вселенной. Захватить сферу, в которой он находится, не так просто, ведь его сила может убить слабых людей. Но если Камень силы будет востребован, он наделит своего владельца невероятной мощью. Удары без оружия будут сильнее на 25 ед., грузоподъемность — на 50 ед., магические способности — на 100 ед., а сила заклинаний увеличится в 1,35 раза за счёт 50 ед. здоровья и первоначального полученного урона (125 ед.). Камень силы можно использовать для создания очень мощного молота с магическими свойствами (30 ед. урона хаоса) или посоха, наносящего огромный урон. Когда Камень силы наконец устанавливается на перчатку, он продолжает давать свои преимущества, но без потери 50 ед. здоровья. При этом появляются три уникальных заклинания: - Камень силы — Крик: усиленное заклинание "Световой шторм". - Огненный шар: мощный огненный шар, похожий на огненный шар Алдуина. - Звезда разрушения: метеориты, поражающие цель. Камень Реальности Ещё один камень — Камень Реальности. Кагренак и Мзарк использовали его силу для создания инструментов, позволяющих использовать силу Сердца Лоркана. Если исследовать место, связанное с одним из этих инструментов, можно найти этерний, в котором находится Камень Реальности. Находясь в вашем инвентаре, этерий может продублировать создаваемые вами зелья (+2 созданных зелья), позволить вам применить ещё одно заклинание и повысить эффективность камней души. Он может быть установлен на посох и использоваться как Ваббаджэк, но с неограниченным зарядом. Если его установить на перчатку, он даёт ГГ дар камня, но без прибавки в 75 ед. здоровья и позволяет использовать несколько заклинаний: - Камень Реальности — деформация: портативная версия эффекта Ваббаджака. - Камень Реальности — разоружение: мощная версия крика разоружения без перезарядки. - Камень Реальности — огненный дождь: на головы ближайших врагов обрушивается огненный дождь. - Камень Реальности — исчезновение: окутывает заклинателя заклинанием невидимости, делает его бесплотным и повышает навык скрытности на 100 ед., пока он снова не вступит в контакт с реальным миром. Кроме того, находясь в вашем инвентаре или на перчатке, Камень Реальности позволяет вам использовать большинство станций крафта в качестве простого меню, где угодно! Камень Разума Внутри скипетра находится Камень разума. Он используется для управления духами других людей. Принцип работы камня аналогичен заклинанию «Согни волю» из игры «Dragonborn». Если вы просто экипируйте скипетр, то сможете значительно улучшить свое красноречие. Цены снизятся вдвое, а вероятность успеха при попытках запугивания или убеждения увеличится в три раза. Кроме того, вы можете использовать скипетр как импровизированный меч. Для этого нужно лишить камень разума его способностей и получить взамен мощный клинок. Также существует заклинание, которое позволяет превратить посох в меч и наоборот. Когда камень разума надевают на перчатку, он даёт следующие способности: - Контроль — это заклинание для посоха. - Телекинез — используется для того, чтобы поднимать и подбрасывать персонажей. - Хаос — ошеломляет ближайших персонажей, заставляя их нападать друг на друга в течение длительного периода времени. Камень Души Это могущественный артефакт, который некогда принадлежал рыжему некроманту. После его смерти камень и посох были отправлены в Каирн душ. Теперь камень известен как "жнец" и отдаст кольцо любому, кто сможет призвать его и выжить. Если установить камень на кольцо, то вы получите 50% сопротивления льду, огню и шоку; 100 ед. и 50% восстановления магии, здоровья и выносливости, а также 100 ед. брони. Если надеть камень на перчатку, то он даст тот же эффект и три новых заклинания: - Обнаружение — работает как заклинание дальнего обнаружения живых существ и нежити. - Воскрешение трэллов — позволяет заклинателю оживлять всех мёртвых существ вокруг себя на короткий промежуток времени. - Разрыв души — работает как крик, но без недостатков. Камень Пространства Его использовал Снежный принц для создания своих войск. В конце концов он был доставлен в Забытую долину, где его изучали для создания порталов, используемых в долине. Если поставить камень на платформу то он приведёт вас к кубу. Но будьте осторожны, ведь космический камень может вызывать войска мёртвого Снежного принца. Камень Пространства также можно прикрепить к посоху, чтобы призвать небольшую группу из шести фалмеров-миньонов, которые будут сражаться на вашей стороне. Кроме того, находясь в вашем инвентаре, а не на посохе, он позволяет вам телепортироваться в любые крупные города Скайрима (и в Воронью скалу!), а также использовать заклинание телепортации в точку прицеливания. На перчатке имеется ограничение на призыв миньонов, и вы сохраняете возможность телепортироваться в любое место и в любой крупный город. Камень Времени Этот могущественный артефакт, который носит в качестве кулона Верховный маг Ордена Псиджиков. Поскольку он находится вне времени, ваши шансы найти его невелики. Однако Ордену Псиджиков не нравится, что посторонние исследуют Камни... Глаз Агамото содержит Камень времени и может использоваться для замедления времени, подобно крику "Замедление время", с дополнительным бонусом в виде замораживания ближайших персонажей. При ношении глаза Агамото также даёт глубокие знания, позволяя владельцу получить три дополнительных очка навыков при чтении книг по навыкам. Если установить Глаз Агамото на перчатку, то она на 95% замедлит действие заклинания «Время» и ещё одного заклинания, которое замораживает персонажей на месте. Кроме того, она повысит уровень знаний и даст заклинание "Камень времени — Возврат", которое вернёт актёров в то состояние, в котором они были при вашей первой встрече, и даже позволит вам возвращать мёртвых к жизни! У глаза и перчатки есть заклинание «Временная петля». Примените его, и в течение 60 секунд каждый раз, когда вас убивают, вы будете исцеляться и телепортироваться обратно туда, где вы применили заклинание. Перчатка, наряду со всеми вышеперечисленными способностями, также даст вам заклинание «Щелкни пальцами». После длительного использования сила всех шести Камней Бесконечности разрушит всё, что находится рядом с вами. Но помните, что время действия этого заклинания будет безумно долгим. Камень Времени не сможет вернуть к жизни груды пыли. Если вы носите перчатку на левой руке, то можете использовать заклинания Бесконечности только этой рукой. К счастью, Камень Силы и Камень Души дают вам 200 дополнительных очков магии. Что касается перчатки, она может снизить (но не отменить полностью!) стоимость некоторых заклинаний. Вы не любите тяжёлые доспехи? В любой кузнице вы можете сменить тип перчаток на лёгкие, затем на одежду и вернуться к тяжёлым! Если вы тоже не любите перчатки, теперь вы можете носить все Камни Бесконечности прямо на руках! Как будто это кольца! Это позволит вам использовать силу Камней Бесконечности, не расставаясь со своей любимой парой перчаток. Однако вам придётся отказаться от кольца, которое вы сейчас носите. Начало Чтобы приступить к охоте за мусором, отправляйтесь в Арканеум Колледжа Винтерхолда. Там вы найдёте дневник, в котором подробно описана история каждого камня и указано его последнее известное местонахождение. Чтение этого журнала не только поможет вам понять, какие предметы можно создать, но и позволит насладиться красивыми иллюстрациями. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 09.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор FafnirEtherion и step210 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118435
  23. Версия 1.0

    44 раза скачали

    Отправляетесь в опасное путешествие через древние руины и коварные глубины, чтобы найти мощное оружие, сразитесь с грозными врагами и разгадайте тайны, скрытые внутри. Вам предстоит столкнуться со многими невиданными ранее врагами, самыми сильными в арсенале двемеров Сможете ли вы противостоять самым могущественным созданиям двемеров? Хотите испытать себя? Сможете ли вы завладеть двемерскими шедеврами? Тогда отправляйтесь в глубины двемерских руин и найдите ответы на эти вопросы. Особенности - небольшой квест из трех частей с отличными наградами. - кастомный двемерский боевой молот, сделанный в основном из ванильных ассетов. - множество новых двемерских врагов и лута из модов Mihail's - огромное новое двемерское подземелье, расположенное в Солстхейме. - 5 пасхалок Начало Достигнув 25 уровня вам придет записка SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
  24. Просмотр файла Dae's Titanhammer - Standalone Warhammer and Quest LE и SE Rus Отправляетесь в опасное путешествие через древние руины и коварные глубины, чтобы найти мощное оружие, сразитесь с грозными врагами и разгадайте тайны, скрытые внутри. Вам предстоит столкнуться со многими невиданными ранее врагами, самыми сильными в арсенале двемеров Сможете ли вы противостоять самым могущественным созданиям двемеров? Хотите испытать себя? Сможете ли вы завладеть двемерскими шедеврами? Тогда отправляйтесь в глубины двемерских руин и найдите ответы на эти вопросы. Особенности - небольшой квест из трех частей с отличными наградами. - кастомный двемерский боевой молот, сделанный в основном из ванильных ассетов. - множество новых двемерских врагов и лута из модов Mihail's - огромное новое двемерское подземелье, расположенное в Солстхейме. - 5 пасхалок Начало Достигнув 25 уровня вам придет записка SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 05.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор TREBoy и Dae Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118522  
  25. Версия 2.1.2

    104 раза скачали

    Этот мод позволяет вызывать меню анимации ожидания с помощью горячей клавиши. Меню похоже на «меню эмоций» в других видеоиграх, например, в Fallout 76 и Fortnite. Оно содержит 7 различных типов анимации, а каждый тип включает в себя несколько разных анимаций. С помощью этого меню вы можете легко выбрать нужную анимацию из 75 доступных в режиме ожидания. Ваш персонаж будет выполнять выбранную анимацию. В небольшом МСМ можно назначить любую горячую клавишу. Обновить FNIS Enhanced WheelMenu Control - более удобный и плавный способ управления wheelmenu SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC UIExtensions
×
×
  • Создать...