Перейти к содержанию

Industrial

Участник.
  • Публикаций

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Industrial

  1. Мод Commonwealth Slavers. Который начинается с раненого рейдера возле Убежища 111. Они сами туда тебя приведут.
  2. Совершенно верно. В Скае тело без стоп прикреплено к основной шмотке, а стопы отдельно - хоть босиком, хоть с обувкой. Поэтому там часто можно встретить, когда появляется шов на ногах. В Фоллаут4, как я уже писал выше, - тело идёт с обувью. Пример из Skyrim Пример из Fallout4
  3. На чём основано твоё умозаключение? На опыте из игры? Или же всё таки на опыте владения BodySlide и OutfitStudio ??? Любой пак одежды (нормальный он или не нормальный) внутри себя подогнан под одно тело. В сборках все паки так же конвертируются/подгоняются/адаптируются под одно и то же тело. Поэтому независимо от того в чём одет ЖНПС: ванильная шмотка, обувь из пака, или совсем голая - тело будет выглядеть одинаково. Но по факту во всех трёх случаях у её тела будет 3 разных меша. Но поскольку они подогнаны, то игрок этого даже не замечает. Попробуй всё же открыть любую обувь в описанных выше программах и ты убедишься, что тело с обувью - это не ИСКЛЮЧЕНИЕ, а правило.
  4. Видимо я открою для тебя "страшную тайну" 🙂 Обувь в 99,98% случаев - это 33 слот. А 33 слот - это слот тела. Так что меши "тапочек" должны содержать не только "стопы внутри", но и тело снаружи. И к разным тапкам могут быть привязаны разные тела. Именно поэтому, как ты сказал: " Не даром пока не оденешь обувь... остальные вещи из этого же пака могут криво висеть врезаясь в текстуры тела." А чтобы была полная совместимость, для этого и придумали БодиСлайд и ОутфитСтудио, позволяющие подгонять и даже менять привязанные тела.
  5. С каблуками в сборке вообще полная ж... В смысле жесть. Каблуки со звуком - это вообще раритет. Нужно сильно постараться, чтобы их найти. К тому же HighHeelTraining лазмановские реплейсеры с коровьими копытцами воспринимает как каблуки, а большинство нормальных отдельных моделей обуви с каблуками - как кеды.
  6. Полистай немного назад, там выше был совет. Добавляешь небольшой плагин Rogg No-Strip Item Manager и можно настроить каждый элемент одежды - будет он сниматься или нет.
  7. Отключение мода в МСМ не даёт значимого результата. При максимально отключенных параметрах, он всё равно очень сильно продолжает влиять на неуязвимость.
  8. Strip Light к сожалению наглухо привязан автором сборки к сортировщику, как и все моды на шмотки. Соответственно отключить его можно только вместе с этим самым сортировщиком. Если отсутствие сортировки не критично, то можно Стрип отключить, на другое он ни на что не повлияет. PS: на самом деле по моему сугубо личному мнению - Combat Strip один из самых бестолковых модов, который только уродует игровой процесс. Попробовав его тогда, когда он только-только появился. я навсегда занёс его в свой чёрный список. Очень огорчён, что в этой сборке опять пришлось с ним столкнуться. PPS: настройки кстати можно даже не пытаться крутить. Т.е. как то они конечно работают, но избавиться полностью от влияния этого мода с помощью настроек нереально.
  9. Универсальный станок в помощь. Половина одежды на нём крафтится.
  10. SS2 очень сложный мод, гарантировать его работу вряд ли кто то сможет. Его особенность в том, что сначала он работает на любой сборке, а по мере разрастания поселений - сэйвы начинают толстеть со страшной силой и рано или поздно это крашит игру.
  11. Выше постом описал методы, которые мне помогали. PS: а вообще это баг именно этой сборки. Рэйдер Пет всегда присутствовал в мною устанавливаемых модах с момента его появления, раньше этого бага не было ни с одной из сборок.
  12. К сожалению это всё не то... Ходит он не с приставаниями, а "за поторговать" в смысле обменяться. Реаниматор на него тоже не действует. Христос воскресе и давай обратно за своё - хочу меняться. Этот баг возникает тогда, когда он по моду Raiders Pet подходит к ГГ сообщить о записке. Если в этот момент (а он же гад может и со спины подкрасться) его кто-то перебивает (например ГГ обращается к любому другому НПС, или НПС дает своё очередное никчёмное задание), то его скрипт ломается. И вместо диалога о записке, начинается бесконечный обмен. Лечится либо хотя бы временным отключением Raiders Pet, либо назначением Цзюна караванщиком например до ближайшей Ракеты (чтоб он всё же по большей части в Сэнкчуари тусовался). Был у меня вариант, когда вдруг "само рассосалось" в результате каких-то других видимо действий.
  13. Сегодня наконец дошли руки самолично проверить этот метод. Увы, я оказался не прав... Он затрагивает только лица (они стали однообразнее), а шмот как сыпался, так и сыпется в неимоверных количествах. Проанализировав дальше, понял, что патч написан не как исправление и замена, а как самостоятельный алгоритм. То есть замена шмота происходит во всех строчках LEVEL Item, а их просто уйма. Зато я обнаружил, что к счастью этот патч !!!не привязан мастер-файлом к сортировщику!!! - поэтому его можно отключить во WBash. Попробую потестить без него. Вообще, при всём уважении к создателю сборки, лично я считаю, что привязка такого безумного числа модов к сортировщику - не самая лучшая идея. Есть хоть и более сложное, но гораздо более изящное решение.
  14. 100% текстуры не соответствуют мешам тела. И 100% дело не в Бодислайде, как советовали выше. Переустанови правильные текстуры и будет тебе счастье.
  15. Спасибо за наводку. Тоже уже собирался мод искать. Достали эти тряпки в ТАКОМ!!! количестве. FO4Edit же судя по всему умеешь пользоваться? В Leveled NPC во всех "желтых" ячейках, где есть правки Leveled List Entry, там где есть надписи FaceFxx меняешь значение Chance None с 0 на 66 и будет баланс 1:1. Чем выше значение, тем реже будешь их видеть. Правда это и на редкости "новых" лиц тоже отражаться будет. Но зато можно на свой вкус настроить PS: FaceM и "зелёные" FaceF соответственно трогать не надо
  16. Да не требует он ничего такого. Всё, что ему нужно в сборке есть! Дополнительно точно ничего качать и устанавливать не нужно...
  17. Кстати... Всё что она набедокурила до установки мода - не считается 😉
  18. Это давно устаревшая версия. Актуальная на сегодняшний день - AAF History 2.3 Это и есть тот самый "дневник", про который был задан вопрос изначально. Ставил и ставлю его всегда во все сборки, никаких конфликтов никогда не было замечено. Работает как часики. Всё, что нужно для этого мода в сборке уже имеется, ничего доустанавливать, кроме него самого не нужно
  19. Я за всю многолетнюю практику терзания модов на Фоллаут4 встречал только 2 мода которые реально требуют новой игры. Потому что они завязаны на предысторию в довоенном мире. Все остальные, на которых написано - "требуют новой игры" с огромной вероятностью запускаются с прилагаемых к сборкам сохранений. По сути выход из Убежища 111 - это и есть начало новой игры, а то что до него - это предисловие.
  20. 1) Искать конверсии нужного шмота под Фьюжн Гёрл, к сожалению есть не всё, но очень многое. 2) Набираешь SLM 14 в консоли и будет тебе счастье.
  21. Тут спорить то не о чем... У каждого кабеля есть технические характеристики (обычно указывается версия кабеля). Просто у стандартных они были ниже, чем у дорогого. Но не потому, что он дорогой. Возьми дешёвый кабель нужной версии и всё тоже будет работать. Естественно кабели более новой версии будут стоить дороже, чем с более старой. Но не в 5 раз, как стоят распиаренные брендовые. Кстати зачастую бренды сознательно занижают класс кабеля, используя более новую начинку. Как раз, чтобы показать - смотрите какие наши кабели крутые! Могут себе позволить, ибо продают с конской наценкой. PS: За свою многолетнюю практику инсталлятора домашних кинотеатров я не сталкивался, чтобы HDMI заявленной версии не справлялся с задачами, для которых он предназначен, вне зависимости от его стоимости. А тот то вы называете "стандартными" - так это "кот в мешке", характеристики которого не известны. Могут свежий положить, а могут и старьё. По внешнему виду они ж не отличаются.
  22. если хочешь 2560x1440, то при твоём железе DisplayPort это единственный выход. Кабель совсем не дорого стоит, в пределах 1000р А DVI работает c HDMI в режиме совместимости, поэтому и режет разрешение.
  23. Не дают дорогущие кабели никакого преимущества... Кабель для цифры должен быть просто хорошим, не откровенным Г... Все остальное от лукавого, ибо навязывается маркетологами.
×
×
  • Создать...