-
По любым вопросам вы можете обращаться в наш официальный чат в Телеграм:
@amlgames

Если ссылки не открываются, значит они заблокированы в вашей стране и посетить их можно только через ВПН или прокси.
В связи с огромным количеством спама, поступающего на нашу почту, какие либо другие средства связи с администрацией не могут быть использованы.
Приложение Телеграм вы можете скачать на официальном сайте для всех операционных систем и устройств. Так же существует браузерная версия этого приложения.
xAliENx
Участник-
Публикаций
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент xAliENx
-
Я так понимаю, возможности удалить мод Нищая шлюха не предусмотрено? Функции удаления в МСМ меню или в голодиске нет, а при отключении его во врайбаше игра вылетает при загрузке сохранения, хотя сам этот мод я никогда не активировал и не играл в него, и всё его присутствие в игре выражается лишь наличием голодиска в инвентаре. При этом отключение во врайбаше других модов - AAF Prostitution, AAF Spectators (Зрители), HappyHookersInc (Зодиак), Hospitality (Гостеприимство), MagnoliaRomance - игра восприняла нормально и не кочевряжилась.
-
Я потом, когда у каждой внешность окончательно отполирую, а половине или даже больше дам уникальные тела (через компиляцию пресетов лукс меню с пресетами бодислайда), то сохраню всё это как новые пресеты и, когда появится желание пройти игру снова с нуля, то буду применять их к женским нпси в игре уже почти без всяких порабощений, чтоб уникальные лица и тела по всей игре были, а не только в моих поселениях. Правда с количеством уникальных тел перебарщивать не буду, дам процентам 60-70 от всех женщин. Сначала хотел почти всем менять, но потом понял, что с уникальными телами в секс анимациях визуальные проблемы, и чем больше уникальное тело отличается по пропорциям разных частей тела и их положению в простанстве и относительно друг друга от дефолтного пресета Торна, тем заметнее проблемы. То же и с ростом персонажей.
-
У меня уже около трёх сотен рабов и поселенцев с уникальной внешностью. И пока всего двух создал с помощью того мода, что выше скидывали, так как узнал о нём лишь недавно. Узнал бы гораздо раньше, то и не парился бы - клепал бы себе уникальных нпси сотнями. А так, чтоб получить эти три сотни уникальных рабов и поселенцев, мне пришлось поработить всё женское население игры, включая все дополнения, перебить сотню, а то и две клонов, получавшихся после изменения внешности разным нпси, и привлечь ещё в игру пару десятков женских персонажей в виде компаньонов (каждая отдельным модом). Хорошо, что про клонов я просёк достаточно рано и потом уже по ходу игры не порабощал безымянных нпси рейдеров, стрелков, мусорщиков и т.п., взял от них лишь по несколько баб с разной внешностью (как выше отметили, у каждой из этих фракций лишь по несколько пресетов на всю ораву). А количество пользовательских пресетов в папке с игрой тут не причём - у меня у самого их штук 400 или 600, поэтому буду ещё столько же нпси создавать сколько есть сейчас.
-
Добрый день. Что-то запутался я при чтении описания разных модов в видах физики. На сборке же вроде CBP стоит? А вот CBBE Physics и CBP это одно и то же или разное? CHCBBEP это отдельный вид физики или что-то типа дополнения к CBBE Physics? 3BBB OCBP OCBPC это тоже всё разные виды?
-
Попробовал подогнать в бодислайде несколько скачанных купальников под текущий пресет. Если материал купальника не облегает соски, а на этом месте просто ровная поверхность, то это значит эти купальники не поддерживают морфы тела? Или это как-то отдельно настраивается? Галочка на морфы в бодислайде при подгонке стояла.
-
Лично я через лифт на крыше попадал. Вход в него снаружи конечно заварен листами железа, но кнопочку сбоку видно и её можно нажать, приноровившись. Когда лифт поднимался, то включал через консоль режим хождения сквозь стены и заходил в лифт. Там отключал этот режим и спускался на лифте вниз.
-
У мелкой девчонки в Даймонд-сити в инвентаре нашёл и забрал кучу чертежей поселений, но потом нигде у себя не могу их найти: ни в пипбое, ни через верстаки. Где ещё их можно поискать?
-
Я кажется через консоль в аду игры Фаллоут 4 побывал) Теперь понятно, куда перемещаются все убитые, исчезнувшие или пропавшие без вести, телепортированные телеганом трупы, а также оригиналы тех нпс, которых берёшь в рабство.
-
Была у меня мысль про цифры, но я думал с ними такая же бодяга будет. Надо будет попробовать.
-
Да уже не помню, я 7 поселений сделал и решил что хватит для разгрузки населения из больших поселений. Поудалял в отстроенных по чертежам поселениях всё лишнее на мой взгляд, но сохранения всё равно по 34-41 мб весят и выходить приходится через диспетчер задач. Так что приходится и с этим и с глючными строительными блоками мириться.
-
Жалко, что игра не даёт мне сохранить свои пресеты в лукс меню. При попытке ввести любое имя происходит сбой - игра перестаёт реагировать на кнопки клавиатуры, на все, кроме кнопки G. Камера, намертво закреплённая в лукс меню, открепляется и мышкой можно вертеть головой во все стороны и даже стрелять левой кнопкой мыши. Выходить приходится через диспетчер задач. Причём это было с самого начала игры пять месяцев назад, просто с апреля я не пытался сохранять пресеты в лукс меню.
-
так там все блоки одинаковые в стенах и полу. соседние с проблемным блоком точно такие же, но нормально выбираются в режиме мастерской. иногда проблема решалась так - подсвечиваешь в режиме мастерской каждый из блоков, которые окружают проблемный блок и после этого проблемный тоже начинал подсвечиваться и выбираться. если нет, то кроме подсветки каждый соседний блок выбирал клавишей Е и тут же ставил обратно, тогда и проблемный блок исправлялся. однако это всё не всегда срабатывает, некоторые блоки так и остались проблемными. может, они прописались при установке из чертежа как-то не правильно?
-
В поселениях, построенных по чертежам, некоторые бетонные блоки стен не поддаются выбору в режиме мастерской и сквозь них проходишь как будто их и нет. То же самое было и с лестницами некоторыми, но это решил наложением сверху других лестниц. Попадаются и блоки пола иногда такие же, но там ты либо провалишься сквозь такой блок либо на подходе к такому блоку упрёшься как будто в невидимую стену. Можно ли как-то решить вопрос с такими проблемными блоками?
-
А можно програмно или ещё как-то отследить какие пресеты для лукс меню используют те или иные нпс? А то я уже в них запутался кому какие назначал, а повторяться неохота.
-
А игра что, текстурные папки с именем Пайпер везде находит что ли, как свинья грязь? В любых подпапках?
