Перейти к содержанию
  •  

    По любым вопросам вы можете обращаться в наш официальный чат в Телеграм:

     

    @amlgames

     

    tgsmall.png

     

    amlgames.jpg

    Если ссылки не открываются, значит они заблокированы в вашей стране и посетить их можно только через ВПН или прокси.

     


    В связи с огромным количеством спама, поступающего на нашу почту, какие либо другие средства связи с администрацией не могут быть использованы.

    Приложение Телеграм вы можете скачать на официальном сайте для всех операционных систем и устройств. Так же существует браузерная версия этого приложения.


     

xAliENx

Участник
  • Публикаций

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xAliENx

  1. Так оно и так стоит по умолчанию. Я ещё удивлялся, почему в самой игре больше 60 не показывает, а в экранах загрузки под 150 и выше. А потом тут написали что в игре стоит ограничение на 60 и оно разлочено только для загрузочных экранов.
  2. А если телепортировать в эту тюрьму каких-то других персонажей, то они тут же сбегают и через некоторое время возвращаются на места своей дислокации) А если телепортировать туда трупы, то они там вообще не появятся, а хотелось бы знать куда исчезнут.
  3. Давно хотел спросить, с апреля ещё - когда ходишь уже по когда-то посещённой территории или заходишь в уже посещённые места, то там часто видишь респаунутых врагов, которые просто лежат (и иногда стоят как вкопанные) и ни на что не реагируют, а когда их убиваешь, то они ахают и после убийства нередко случается так, что их тела корёжит и отдельные части тела дёргаются туда-сюда, а то и вовсе тела подскочат и в воздухе зависнут. при этом с таких корёжных тел даже взять ничего нельзя, проходишь сквозь них как сквозь масло и кнопка Е не высвечивается. вот не помню, в ванильной игре подобное было или это только в игре с модами так? и вообще, есть такое у кого-то или это только мне "повезло"?
  4. эта у меня давно есть, я вторую нашёл - в зоне отдыха или как-то там, большое помещение с природой и водопадом, а в беседке мастерская и терминал.
  5. Видимо то, что там в окошках небо отражается это типа и есть голограмма и создавать ничего не надо. Просто мебель расставить в пустом помещении.
  6. Наткнулся случайно в институте на мастерскую в зоне отдыха, на терминале в описании к ней советуют создать в жилой зоне голограмму с пейзажем. А как эти голограммы создавать? В мастерской среди всяких наборов никаких голограмм что-то на глаза не попадалось.
  7. Я нашёл в инете такую же проблему по Фаллоуту 4 и там по ней два совета - либо поменять драйвера либо отключить что-нибудь из доп.эффектов. Драйвера у меня хоть и старенькие (398 какие-то там), но за 4 месяца игры я на них не жаловался, поэтому хватило отключения объёмного дождя.
  8. А вот отключил объёмный дождь и после загрузки в этом же месте всё нормально стало.
  9. Ого, какой странный глюк поймал - иду значит на природе и начинается дождь...и картинка вся (кроме неба) сразу же принимает вид негатива. Я сначала запаниковал, думал видюха накрывается. А потом в игре голову задрал вверх, в небо и картинка стала нормальной, голову опустил и она опять как негатив. Подождал когда кончится дождь и картинка опять стала нормальной. Видимо теперь ещё надо в настройках и объёмный дождь отключить? Но раньше я такого глюка не наблюдал, и когда с включёнными опциями лучей и света играл и когда с выключенными. Вот на скринах заснял этот глюк.
  10. Вырубил кроме лучей ещё объёмный свет и всё вроде бы наладилось. А указанные строчки в указанном файле да, по нулям. Вообще странно конечно, что с выключенными опциями света люди выглядят гораздо симпатичнее, чем с включёнными.
  11. Так всё равно, выключаешь - запускаешь игру и видишь иногда белые пиксели в районе причёсок, значит лучи включились. А почему я их захотел выключить - даже при высокой детализации лучей я наблюдаю под определёнными углами к солнцу как воздух пикселизуется вокруг причёсок или между прядей волос. А также некоторые объекты на расстоянии пикселизуются как при очень низком разрешении. Ну и лица мне кажутся какими-то ванильно заблюренными на контрасте с телами (тоже грешу на свет). Хотя я две недели не играл и может это глаза отвыкли.
  12. Почему-то никак не могу отключить детализацию солнечных лучей в настройках. Отключаю, сохраняю, выхожу, потом опять тут же захожу обратно в настройки и на тебе, вместо выключено стоит низкая детализация. И так каждый раз.
  13. Прочитал статью, кое-какие настройки чуть изменил и теперь получше стало, в густом лесу ниже 45 не падает, а в обычном лесу так все 50-60, в городе почти всегда 60, хотя иногда может проседать на десяток и больше при большом количестве пиротехники - например, если автомобиль очень сильно сдетонирует или сразу несколько близстоящих. Ну это так, что за 10 минут заметил.
  14. Начал читать. И сразу вот что заметил: там написано, что они снимали ограничение в 60 фпс с игры и объяснено как. Я залез в свой файл ini, и если верить статье, то у меня это ограничение стоит. Значит ли это, что я даже с самыми низкими настройками имел бы те же самые 60 фпс, что и при высоких?
  15. Ну картинка может и лучше, я не разглядывал, единственное, что бросилось в глаза, это что у человека встреченного в помещении лицо как будто светилось изнутри, на природе у людей такого уже не было. А тени я не убавлял, они были низкие, а стали средние. А объёмный свет что даёт?
  16. Ну вот добавил я настроек, включил что выключено было Раньше я фпс никогда не измерял в играх, но тут скачал прогу и при новых более высоких настройках получается следующее: в меню 60 фпс, экран загрузки - 145-175 фпс, в момент выхода из экрана загрузки в игру фпс резко падает почти до нуля и в первые секунд 10-15 (когда бегут строчки загружаемых модов) фпс постепенно растёт от менее 10 до 60. 60 это я в помещении был, вышел на улицу - фпс 50-60, забежал в густой лес (у меня стоит мод на растительность) - фпс упал до 39-45, в редколесье между лесом и городом - 45-50 фпс, в городе - 50-60. Не знаю сколько фпс у меня было до этого с более низкими настройками, но странное дело - по ощущениям я какого-то падения фпс от изменения настроек не заметил, то есть раньше тоже в лесу подтормаживало периодически, а значит если фпс и упали от изменения настроек, то совсем немного. Ну и иногда короткие спотыкачи (фризы) случаются на ровном месте и при этом фпс почему-то не проседают, то есть может гореть фпс 60 и игра спотыкается пару раз, а цифра даже не дрогнет.
  17. А что вот тут можно прибавить без особого вреда для производительности? Или, наоборот, что-то убрать как ненужное?
  18. Ох, и намучался я у всех своих неписей внешность менять. Сейчас уже все имеющиеся на данный момент 140+ рабов и поселенцев - с индивидуальной внешностью. Плюс несколько десятков клонов поселенцев сосланы с глаз долой за 101-й километр - в резервации островов Фар Харбор и Спектакл Айленд, под землю в Убежище 88 и в пару захудалых поселений в болотах на краю мира. Но вот какой глюк у меня выскочил - у четырёх баб, которые жили по умолчанию на разных фермах с самого начала - Конни Эбернети с фермы Эбернети, Абигайль Финч с фермы Финча, Поселенка с теплицы Гринтоп и Поселенка со станции Оберленд - случился апокалипсис с лицами: то есть при смене внешности было всё хорошо у них, а после следующего захода в игру их лица превратились в неузнаваемое месиво, как будто маленькие [***] из пластелина руками слепили вкривь и вкось или будто эти лица с картин художников-абстракционистов сошли. Пришлось им повторно пресеты на внешность накатить, чтоб исправить, благо я записывал кому какой ставил. Но теперь вот думаю, не будет ли такое при каждом новом заходе в игру? И можно ли как-то этот глюк убрать? Да, а ещё я не могу паре персонажей внешность изменить, ну ни в какую не хотят меняться - Механистка и психопатка-рейдерша из Ядер мира. Причём раньше когда-то Механистке я внешность менял легко, правда в порядке экспериментов, но не сохранял, откатываясь на более раннее сохранение. А тут вдруг никак, прямо чудеса какие-то...
  19. На странице мода вроде как анонс продолжения висит больше года как, не выходило ещё?
×
×
  • Создать...