-
Публикаций
218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент tt2005
-
Я на этот случай держу в поселениях 5-10 ковриков магазина хлама. Через терминал назначаю на них всех безработных, а когда они сползаются - распределяю на работу. Иногда, правда, приходится до суток проматывать, пока все про.бщики нарисуются, но это редко. Есть еще опция пометить незанятых, но это менее удобно.
-
очень старый чертеж Старлайта нашелся
-
вот это: на видео везде их нет:
-
Скажите - а не ставить угловые элементы - это архитектурное решение, экономия или лень? Без наезда, просто интересно.
-
Тогда еще и краску искать придется. А ее в наборе точно нет.
-
Такие обои, вроде были дальше, в разделе "обои". Только флизелин не бери.
-
Блоки стыкуются не совсем правильно. общая стена внутри будет обшита сайдингом )). Можно растянуть ручками, но тогда надо что-то делать со щелью в крыше. Или повернуть крыши вдоль блоков.
-
вот лень мне ВСЕ воспроизводить в точности - Да, облезлое все, но со стеклами. Минут десять заняло. Дольше кусты удалялись.
-
Не довоенные, но со стеклами. Аж два набора.
-
клипборд сработает точно, а вот перенос непонятно.
-
перенос сработает на консольной мастерской?
-
Обновления Винды ни при чем. Хатаб, W10, винда вчера чего-то качала-обновляла - загрузка до "нажмите кнопку" - 13 секунд
-
Могут вдесятером тупить, а может полста рыл четко строем ходить. Про переключение фаз - не совсем так. Почти всегда это переключение от "бухать" к "спать". Сон - самая уязвимая фаза. чаще всего только ее и отрубает, а остальное работает.
-
У нее нет расписания, как у поселенцев. Простенький скрипт находит подходящий маркер вблизи, идет на маркер, бухает, жмет штангу, ищет следующий маркер. По таймеру ищет клиента. Кусты не окучивает, спать не ходит. У охранников скрипт еще проще. Охранники вообще почти никогда тупняк не ловят. Снабженцы - еще проще. Пейзане, же, имеют несколько разных фаз - после подъема и до работы, потом ударный труд, потом ударный отдых, потом спать. На переключениях фаз их и накрывает обычно.
-
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14395?tab=description Здесь же. Сотней страниц выше.