Перейти к содержанию

tt2005

Участник
  • Публикаций

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент tt2005

  1. время странных решений
  2. Можете порекомендовать вменяемый гайд по разбору крашлогов F4. А то все, что в интернетах попадается, начинается с "удалите все моды" ((
  3. Не знаю. Никогда ничего на самом Нексусе в настройках не менялось.
  4. с ВПН качает, и без ВПН качает
  5. Была такая мысль. Но у меня Гавань Риб застроена, а поскольку максимум поселений очень близок, приходится сильно выбирать ((
  6. ну да, вот этот комплект Хаймаркет там интересный, но неюзабельный, Квинси рабочий, но... [...] не нужный. Масс-Бэй, сомнительной полезности, очень трудозатратный, но интересный. Кендалл - тоже трудозатратный, не сильно интересный, но пока необходимый. А Линн-Пир - просто комбо - место огонь, хорошо чистится scrapall, легко добить остатки, потом натянуть чертеж и все работает. Песня. И, кстати, очень компактный - нет обычной огромности территории, когда поляна настолько большая, что лучше бы на том же месте 2-3 поселения по углам поставить.
  7. балки, обрамляющие проемы, где через верхнюю "палубу" проходят рампы, и часть панелей, закрывающих решетки во внешних стенах. можно и так, но, во-первых - это-ж надо в КК лезть, а во-вторых, там земля и так низко - опустишь, и яма будет З.Ы. Тем более, что поднять Линн Пир это фигня. Вот район Бостонской библиотеки - это было... долго. Особенно сводить дороги и тротуары по всем окрестным улицам и переулкам от ДС до пруда Лебедя. БОЛЬШЕ НИКОГДА не полезу в такие блудняки.
  8. Как раз этот мод не замечен в таких косяках. Там другая беда - часть конструкций без консоли разобрать невозможно, а всю стоянку надо поднимать на 40-50 сантиметров. З.Ы. И из всего комплекта (To Park Is To Settle) Линн Пир, пожалуй, самый беспроблемный.
  9. Конденсаторы помогают от чего-то, или просто декорация?
  10. Файлы мода не менялись с октября 23-го года, а часть - с февраля 19-го. Удален он был... не знаю когда, но в январе 25-го еще был. Перевод на Нексус залит в мае 19-го, и примерно тогда-же мною был скачан. Проблемы были, но редкие и не фатальные - значит, страшных - вот, прямо СТРАШНЫХ-СТРАШНЫХ глюков там не было. А теперь - появляется вблизи объект из мода, и сразу, молча, без сообщений - рабочий стол. Сейчас. А файлы менялись в 23-м. Значит, косяк не там, а в чем-то новом. З.Ы. нашелся конфликт... - этот - был в требованиях к чему-то, основной мод был удален, а этот нет.
  11. Почему-то вот это стало выбивать игру на рабочий стол, хотя раньше годами работало. Возможно, или что-то из других модов неощутимо обновилось и законфличило, или беда с новыми модами (а там почти все - строительные наборы, которые, по идее, ни с чем не должны цапаться...) Пришлось отключить.
  12. ссылка одинаковая? ничего не путаю?
  13. "Индустриализация" черезвычайно сильно раздувает чертежи (( Потогонка потолстела от водозабора, водонапорной башни и пары водоводов на 1300 элементов. Вроде немного, но что-то из этой требухи очень медленно копируется (почти как ванильные провода, но, поскольку "медленных" элементов много - пока не понятно, что именно тупит - сохранение чертежа было чудовищно долгим). З.Ы. не относящийся к стройке курьез - 5-6 бывших гулиц внезапно стали обычными "гладкими" тетками.
  14. @Frujin как-то все заснежено... и под крышами - то же. Брррр....
  15. Использование команды scrapall после использования Клипа или при активном буфере Клипа = рабочий стол. 100%. Почти. Повторное использование команды scrapall на том же поселении = рабочий стол. 100%.
  16. Огнелис штатно открыл, ВПН выключен.
  17. Странно, но пока главный подозреваемый - Immersive Vendors. Но это не точно.
  18. Какой-то мод поломал мозги неписям - теперь они ходят строго по прямой, игнорируя препятствия, даже на очень старых чертежах, где все было на тыщу раз отлажено и всегда работало. Предстоит нудный перебор ((
  19. @Basilio , а что в нем гадкого (праздное любопытство - не нужен он мне) там же кусты какие-то?
  20. Это все статичная декорация. Неписей к ней прикрутить можно, разве что, используя посторонние маркеры активности - иначе им там просто не с чем взаимодействовать.
×
×
  • Создать...