Перейти к содержанию

Plite

Участник
  • Публикаций

    667
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Plite

  1. Жаль... Все равно - спасибо за участие))) Тот, недоделанный, тоже встречал... и попрощался... Видишь ли... после прохождения NR я "открыл" в Лондоне (в поселении Музей Тенниса) кинозал и бордель. С кинозалом все понятно - Видео пустоши и стулья, а вот с борделем антуражу не хватает... Стрип-шесты поставил, а вот чего-то типа проституток ("работающих" через кольца из RSE), гуляющих между столиков или хотя бы танцующих (по типу как в Красном секторе Расширения Даймонд-Сити или борделе из Баек Содружества) подобрать не получается... Да, и не в курсе ли ты - кто переводил Nuka Ride 6.8?
  2. А с назначаемыми не встречал? Или может в курсе как какой-нибудь торговый коврик в танцевальный переделать?
  3. Этот видел, даже поставить намерен. Этот ведь, с твоим переводом? А разве коврики там назначаемые? Я так понял - включаешь данс-бокс и случайные поселенцы на танцульки собираются...
  4. Путь Нориты возможен только при первом разговоре с Дюком (робоглаз), и только на площадке выхода из убежища 111. Если отбежать от площадки или не ответить, что ты - просто молодая обитательница убежища, то доступен будет только путь Норы.
  5. @Basilio , может встречался тебе мод с танцевальными ковриками, но чтобы обязательно назначаемые были и время работы и сна присутствовало? Alex Stripper Pole есть, и все что надо присутствует, но там шесты, а нужно такой же, но с перламутровыми пуговицами не с шестами, а с танцами на полу. Может переводил что-то подобное, или хотя бы мимо пробегал?
  6. Уж не знаю - было это тут или нет (копать лень), но наткнулся я на заменитель душей, раковин и унитазов на CWSS (не путать с глючной Универсальной сантехникой, ломающей кучу локаций). Это ini-файл, работающий под Base Object Swapper (в требованиях Baka Framework, но у меня в сборке без него заработал, аналог походу установлен был уже). Я его уже изрядно потестил - меняет не все, но многие по "миру" и совсем не глючит, можно самостоятельно объекты заменять через инишники 👍 Из минусов: где раковина или унитаз находится - там и работает, хоть лежа на боку... или вот в Скамье запасных душики высоко висят, так ГГ "в полете" моется... но если напрягает, то можно с помощью портативной мастерской выровнять...
  7. Не надо ничего удалять, не надо... хватит... опять что-нибудь пропадет 😉🤣 Если насчет цветов, то в МСМ настройки интерфейса смотреть надо. Вроде как модуль FallUI делает такое...
  8. Странно, но... всякое бывает... если ничего еще не строил, то есть, конечно, шанс продолжить, если вкладки восстановятся... В любом случае рекомендую начать типа новую игру и проверить все в Красной Ракете (штоб не отходя от кассы, чит-терминал в помощь), и если все работает, и работает одинаково на теперешнем и новом сейве, то можно продолжать играть, а если в теперешнем чего-то будет не хватать или глючить, то начинать играть сначала.
  9. Нет мода на структуры. "Структуры" - это категория, под которой ваниль, DLC и моды могут размещать элементы строительства. Нужно точно знать какие моды снес и иметь сохранение до их удаления. Можешь попробовать начать игру в сборке с ванильного сейва, который сделан после выхода из убежища (или после прохождения квеста "Зов свободы"). Сейв нужно найти или самому сделать без сборки (как еще один, но менее надежный, вариант - отключить все моды во Врайбаше для "ванильного сейва", только надо проследить, чтобы потом они были включены в том же порядке). Вместо этого можно попробовать в сборке отключить мод Ada2Human Redux и начать новую игру. Если запустится, то после начала "Механический враг" можно снова включить Ada2Human. Перед манипуляциями не повредит сохранить настройки через MCM Settings Manager. UPD. Но если ничего из этого не поможет, то значит ты снес мод, нужный для нормальной работы воркшопа. Тут только сборку переустанавливать останется...
  10. А читать не свои фантазии, а текст - религия не позволяет? 😂 Я как раз и написал, что JB порабощает и удаляет оригинального непися 😉 Подвешивает, и еще как, если определенным образом настройки выставлены и вероятность сдачи врага большая (см. картинку). Проблемные места - это где убить по квесту надо: почти в конце квеста Харли, где на крыше убить надо, несколько квестов из Вьюжн Сити Райзинг с целью - убить всех, Битва за Банкир-Хилл, Квест Валентайна с убийством гуля и это далеко не все. Сделай вот так а потом пой нам соловьем как чудесно ты квесты проходишь в этой сборке. Но сочинять тебе никто не запрещает... Если убавить шанс на сдачу и уникальных врагов отключить - шансы на прохождение повысятся, но гарантированными не будут, пока враг сдаться может. А вообще я отвечал изначально не тебе. Что поправил - молодец, что спорить продолжаешь - глупо... PS. Я привел пример проблемных квестов, что первое вспомнилось. Это не значит, что совсем играть с такими настройками нельзя, но есть квесты, которые сами по себе неустойчивые. И их много. И усиливается проблема от недостаточного качества совместимости квестовых модов.
  11. Блин, точно, во я замотался! Конечно Violate. Там же надо выключать, он же квесты подвешивает! Но "лол" не в том, что ты процитировал, а в том, что я попутался)) Про Виолат правильно напомнил, надо бы в посте исправить, но поздно уже)) В Violate же надо вероятность сдачи противника на 0 ставить, а не в JB... он же удаляет неписей из игры, создавая клонов-рабов, а не автосдачу устраивает... правильно. Хотя... с JB можно погорячившись так квесты убить, что сразу даже не заметишь, "поработив" важного непися, а потом через месяц узнав, что он ключевой в квесте... Оба мода потенциально "опасные" для прохождения...
  12. Именно в ней. Но тебе виднее... поступай как велит тебе упрямство сердце... UPD. Ладно, что я - зверь какой?!... Нет модов на "просто сдачу противника", есть только на сдачу для порабощения. Если не хочешь проблем с квестами всегда выключай автосдачу противника в JB, иначе будут сдаваться, а не умирать и некоторые квесты могут сломаться до непроходимых. Нужен раб - настрой клавишу Режима Охотника, включаешь режим, отмечаешь врага через оптический прицел или подбежав к нему, расстреливаешь и когда он садится на задницу - одеваешь ошейник через диалог. Главное сразу после этого выключить режим охотника, и никогда не порабощать важных для игры персонажей, а то другие проблемы вылезут.
  13. В настройках МСМ для мода "Просто бизнес" (Just Business) установить вероятность сдачи врагов на 0 - сдаваться перестанут.
  14. Да я ж не спорю))) Просто для начала проще xTranslator, он лишнее особо не показывает. А если уже знаешь, что делаешь, то и в редакторе можно баловаться)) Я некоторые моды в FO4Edit переводил, там логику проследить можно, ибо бывало, что непонятно к чему переводимое имя/название относится. А уж если имена/названия переписаны от другого мода (ванили, DLC), то только FO4Edit (копипаст же).
  15. Это точно от мимики не зависит. Это моды Cum Overlays и Commonwealth Moisturizer делают. В сборке с этим косячки нет-нет да и вылезут. А насчет рта - то уже к мимике. Для начала попробовать удалить (навсякий сделать резерв файла) FemaleLashes.tri из Data\Meshes\Actors\Character\Characterassets\FaceParts. Но с работой AAF я дальше особо не проверял. Это позволяет ЖГГ хотя бы разговаривать не как паралитик.
  16. Попробуй xTranslator. Там меньше вариантов для перевода, в основном упор на и он поадежней будет. Я особо не пользуюсь ESP-ESM Translator после того, как он мне мод сломал. С xTranslator тоже есть такая вероятность, но крайне малая.
  17. @zych01 Тут вот чего спросить все время забывал: как это сделать нормально-русским Где-то видел как кто-то писал как исправить, но оставил на-потом, а теперь найти не могу. К этой https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47810?
  18. Скорее это. Явный пример: если в Галюциногене (где рейдеры надышались гозом и мочат друг друга) срабатывает Виолат и ГГ начинают приходовать, то при смене подходов эти дебилы начинают снова всех мочить, "мирный пузырь" не работает, контроль AAF тоже, Виолат ждет продолжения и пипец - актера больше нет и вечный зависон. Много с чем можно справиться просто инициировав секс, а тут пропадает интерфейс и диалоговые возможности. Другую сцену бы инициировать, но я не знаю как. Докопаться до кого-то и снова сдаться не помогло...
  19. Че-то так даже не пробовал, даже в голову не приходило - реально! работает))) А можно как-то выдергивать ГГ из зависания при глюке анимации (ну, когда интерфейс пропадает, работает только главное меню, и нифига сделать не можешь, а система вечно ждет заглючевшего события) чтобы вернуть подвижность ГГ и интерфейс. Подвижность я восстанавливать умею, а вот все остальное, включая диалоги с неписями, не возвращается.
  20. @zych01 UPD в моем предыдущем посте успел прочитать? Мне интересно - ставил ты его себе?
  21. Подскажи, пожалуйста, команды - пока не застревал, но вдруг случится... Скорее всего конфликт с Лондоном. Вот тут и непонятки - я встречал на просторах сочетание "M8r" только в контексте Комплекс Итем Сортера, который любит конфликтовать много с чем, если теги сортировки неправильно настроить... да и совместимость с указанными к нему сортировщиками сомнительна... Или ты о чем-то другом говорил? UPD. А я чего подумал - ты, случаем, не прикрутил M8r к сборке?
×
×
  • Создать...