-
Публикаций
1 066 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент KBs
-
в смыcле - кликнули не на НПС, а на ружье, Но проще всего - сделать как я написала выше. Загрузитесь без этого esp
-
@Worlok Лучший способ проверить - снимите галочку с этого esp и загрузитесь, И посмотрите - останутся ли эти стрелки и сохранится ли у них бессмертие Какиен проблемы-то?
-
так может быть, вы просто не туда кликнули?
-
Я понятия не имею, что это за мод, но если он помимо оружия добавляет еще и НПС с особыми характеристиками (которые мне не нравятся) то я бы очень сильно подумала, а стоит ли ставить в таком случае этот мод?
-
@Worlok А если отключить этот misriah (Зачем он вам вообще нужен?) результат есть?
-
@Worlok А я сейчас пробую Oblivion Rermasterd. Картинка, конечно, шикарная, но , как говорится, есть нюансы, Я привыкла там играть с огромным количеством модов на всякие дополнительные поселения, дома и прочие украшения... С огромным количеством дополнительных НПС. А ту т приходится на чистой ванили... как в пустыне, И ГГ жутко страшная... Как в Старфилде.
-
@Worlok Если вас смущает размер дополнительного мода на прическу, проще поискать аналог среди тех причесок, которые у вас уже есть, На первый взгляд ничего уникального в этой прическе нет. Аналогов полно. Прмчески в Фаллауте вообще слабые ... не то, что в Скайриме. Вот там есть где развернуться. Есть просто шикарные с отличной физикой. https://rutube.ru/video/838addc6d9c3bf587d63ee5ea4c79347/?r=plwd
-
а как "расширенная консоль" может помочь сама по себе? Она просто покажет, какой мод дал вам таких стрелков. А дальше уже надо разбираться с этим модом
-
вам надо выяснить, из какого мода эти стрелки. используйте консоль, И ождивлять тоде проще не через реаниматор, а также через консоль (resurrect)
-
Путь Нориты - дело долгое. Как мне в свое время сказал Axary - "Если на пути Норы ты попадаешь в порностудию через полчаса после начала игры, то на пути Нориты - часов через десять минимум". Там очень много всяких сентиментов. Так что - это на любителя/ И это уже очень далеко от Commonwealth Slavers. Это скорее - мыльная опера, чем жесткач
-
@Worlok Ну, в общем-то да....... действительно, устанавливается практически мгновенно, Уж не знаю, как со всем прочим функционалом поселения. Хотя, для меня, на новых консольных мастерских это и не имеет значения, Завтра буду детальнее изучать
-
Дайте лучше сам clipBoard. Я нашла его только на НЕКСУСе, а у меня оттуда сегодня ничего не скачивается
-
Ничего не понимаю..... Что вы имеете в виду, когда говорите, что он не воссоздает поселения? У Clipbpard что, есть разные режимы: для отдельных обьектов и для поселений в целом?
-
Воссоздание обьекта в 3 тысячи позиций, за 10 сек это конечно аргумент. Верится пока с трудом, надо будет попробовать, Но, насколько я понимаю, Clipboard, записывает только обьекты в определенном секторе, А Перенос - в поселении в целом, Поэтому мне непонятно, что вы имеете в виду когда говорите, что ообьекты он записывает, а поселения нет
-
Наличие маршрутов и источники пополнения ресурсов в мастерской тут вряд ли играют какую-то роль. Чертеж, это просто перечень обьектов (из каких-то модов), с указанием координат, по которым эти обьекты нужно разместить, И когда вы запускаете установку чертежа, они и размещаются по одному. Если требуемого мода нет - перенос просто пропустит эти обьекты, а если какой-то мод косячный, то и с установкой обьектов из него могут возникнуть проблемы, Вероятно также все происходит и в Clipboard, просто координаты обьектов не абсолютные, а относительные (за исходную точку принимается пульт), И хоть вы и пишете, что вы все равно делаете это "на глазок" Хотя, наверное можно было бы на исходном сохранении как-то через консоль узнать абсолютные координаты пульта во время записи, а потом поместить пульт именно на эти координаты. (опять же через консоль) Но я не понимаю, зачем нужны эти танцы с бубном, если обьекты расположены в поселении, где прекрасно доложен работать Перенос поселений
-
Перенос сохраняет и восстанавливает застроенные поселения, я Clibboard это копипаст отдельных обьектов, Меня Clipboard смущает именно тем, что там воссоздаваемые обьекты привязаны не к абсолютным координатам (то есть - будут восстановлены не там, где и были записаны). Они привязаны к пульту и при восстановлении в новом сохранении нужно установить пульт ТОЧНО В ТО ЖЕ МЕСТО где он находился при записи. И в точно такое же положение, Иначе будут сдвиги.
-
тогда я не поняла,к чему в разговоре о Переносе ввы написали это Если же вы говорили о Clipboard, то что вас так удивило (развеселило) что это произошло? Насколько я понимаю, именно для этого Clipboard и предназначен
-
Вообще не поняла, о чем это вы.... А в каком еще поселении он должен был "восстановиться"? Перенос поселений это же и есть перенос именно "ПОСЕЛЕНИЙ" а не отдельных обьектов. Сначала вы что-то строите в Старлайте, потом сохраняете этот Старлайт с постройками в чертеж..... и потом - восстанавливаете из этого чертежа, С какой стати обьекты должны появиться в каком-то другом поселении?
-
До Clipboard у меня руки никак не доходят, хотя мне он был бы более полезен, чем вам: потому что я сейчас в основном строю не в поселениях, а там, где устанавливаю мастерскую через консоль. Вот там Перенос по определению не работает, Если же у вас Перенос зависает на чисто ванильных обьектах, то даже не знаю,
-
Я понятия не имею, что из себя представляет ваш профиль Default, Могу посоветовать такой алгоритм поиска: Возьмиет какой-то чертеж, на котором происходит зависание, посмотрите какие моды в нем задействованы. Это видно на синьке, которую можно увидеть по запросу перед установкой чертежа, Или можно просто открыть чертеж в блокноте и в самом началебудет перечень esp, А потом начинайте отключать эти esp по одному и пробовать установить чертеж без них,
-
Скорее всего, в вышей сборке присутствует какой-то кривой мод. какие-то обьекты из которого Перенос не может скопировать. Перекладывать ответственность за это на перенос не стоит. Это замечательный инструмент, котормы пользуется множество людей (посчитайте хотя бы количество чертежей, выложенных на нексусЕ) и ставить его в один ряд с Clipboardom вряд ли уместно.
-
У меня таких проблем нет, а если судить по распространенности этого замечательного инструмента, то и у многих других тоже. Это у вас что-то личное. Что-то вы делаете не так.
-
Понятия не имею, о каких глюках "Переноса поселений" вы говорите, А насчет Clipboarda..... по-моему , тут только вы один им пользуетесь
-
Оживить мертвеца можно и бе реаниматора, Достаточно кликнуть на него в консоли и набрать команду resurrect, Но это вряд ли поможет если поломан квест