-
Публикаций
1 068 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент KBs
-
Наверное надо поискать мод (реплейсер), который заменяет тела врагов
-
Я не говорила, что такой мод активирован в CBBE или FG. Моды на тело существуют сами по себе и просто изменяют (реплейс) тело. Моды на тело это одно, а моды на голову, это совсем другое, Я предположила, что в одной СБОРКЕ у вас был активирован мод на высокополигональную голову, а в другой сборке нет. Потому вы и получили кукольные лица.
-
Если вы хотите, чтобы у вас не было кукольных выражений лиц, ставьте мод на высокополигональные головы (там где много "костей") и ставьте моды на анимацию этих лиц, А FG или CBBE тут вообще ни при чем
-
FO4Edit тут вообще ни при чем, Все бесконечные рассуждения о решении каких-то проблем с его помощью, екоторые ведутся в темах сборок я давно воспринимаю как полный дурдом, Отшпельник делает готовые, вполне работоспособные сборки. Но его сборки (как и торновские раньше) просто по определению делаются для того, чтобы из использовали "КАК ЕСТЬ". Там все подогнано, Но люди начинают их ломать, отключая какие-то моды или добавляя новые. Базовая сборка при этом ломается. Особенно страдают при этом различные фиксы, которые были сделаны для того, чтобы согласовать различные моды, И вот потом , раскорежив сборку, люди начинают пытаться ее вылечить ковыряясь в плагинах с помощью этого самого F04Edit. Я давно потерла интерес к тому что происходит в темах сборок. Потому что там происходит дурдом.
-
Это все потому, что вы вот вроде бы продвинутый игрок, но продолжаете мыслить категориями амловских сборок, Десятка, двеятка..... Да мне так совершенно на это плевать. Я мыслю не категориями сборок, а категориями модов, Если появился какой-то эффект, то я просто хочу узнать, с помощью какого мода он достигается и пробую этот мод, Почему вы продолжаете мыслить сборками мне непонятно.
-
Так что если вы отказывались от FG в пользу CBBE изза "более живой мимики лица", то были неправы, Я так давно перешла на FG и меня на CBBE уже силком не затащишь,
-
@Frujin А ты, кстати, разобрался с тем модом на анимацию сна.? Я ничего там не поняла, В Скайриме и Обливионе это работало так: Жмешь на кровать Е. Персонаж ложится, Жмешь еще раз - он встает. Чтобы был сон, во время лежания, жмешь на Т (ожидание) А ткут я совсем не поняла как работает
-
@Worlok Просто посмотрите на тело в Бодислайде - ГДЕ ТАМ ЛИЦА?
-
Да просто потому что в первом варианте не было мода на полигональность голов (те самые кости, НО В ГОЛОВЕ) , а во втором - он был подключеен, Пловторяю - к головам CBBE и FG не имеют НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ, И к лицам.
-
@Worlok Что жэе касается "растительности", то она редко является отдельным предметом. Обычно, это просто рисунок на текстуре кожи, Просто ищите текстуру с таким рисунком. Обычно выбор такой текстуры происходит при установке тела или текстуры кожи через ФОМОД.
-
А разве головы различаются? Я так понимаю, что FG и CBBE , это только про то, что ниже шеи, А выше шеи головы бывают либо обычные, либо высокополигональные, вне зависимости от того, какое там тело.
-
И я кстати, из Бостона и не ухожу... Живу и в Бостоне и в Лондоне. в рамках одной игры. Летаю туда-сюда как захочется, И там и там поселения. И квесты и там и там. для меня сейчас нет большой разницы между Фар-Харбором, Форестом и Лондоном, Ну, кроме размера, естественно.
-
Когда я уже почти год назад ставила его в первый раз, была какая-то дикая куча проблем, Ставила к нему кучу разных фиксов, которые тогда выходили постоянно, А сейчас , когда нашла мод-переходник, вот решила проставить его уже на обычную фаллаутовскую сборку и пройти там все после прохождения бостоновских квестов, Причем поставила просто чистый лондон, как скачала его тогда, безо всяких фиксов, И все получилось, Вчера еще раз прошла его на чистой ванили, чтобы сделать сохранение, к которому уже можно подключать разные моды потом, Ну не совсем прошла (он же просто огромный). Просто дошла до ВЕстминстера. И все опять получилось... Вообще ни единого вылета,
-
@Basilio А вы Лондон не освоили? ТАм есть большие перспективы для мододелов, В Вестминстере безумное количество пустых дверей. Вот бы понаделать простых поселений - просто квадраты-квартиры, которые можно было бы обустраивать как хочется, Пока до этого ни у кого руки не дошли, похоже.
-
Так же, как можно перемещать любые обьекты в любом месте игры, Консоль. Клик, setpos (х или y или z) (насколько). И на прилавки и на НПС. Про Банкер-Хилл учтите, что без Build High песочница не захватывает нижнюю часть, которая на набережной, Поселенцы не будут там тусоваться
-
Do It Yourshelf / Всё по полочкам!
-
Ура!... я дошла до Вестминстера
-
Главное, что нужно поселенцам, это наличие достаточного количества обьектов, с которыми они могут взаимодействовать; от скамеек до верстаков, В чем заключается жизнь поселенца - он стоит и сканирует вокруг - а чем бы заняться? Когда находит такой обьект идет к нему и рапзвлекается, Чем больше таких обьектов, тем активнее и увлекательнее будет его жизнь, При достаточно количестве таких обьектов поселенцы в чит-поселении будут тусоваться постоянно, Правда, и спать будут ложится в любое время, А уж одевать их по своему вкусу кто вам может запретить? А чтобы счастье было 100% - поставьте им побольше игровых автоматов и картинок Erotic Art
-
А если вы строите для себя любимого и вам не важно, чтобы все поселенцы были трудоустроены, то нафик вообще нужны готовые поселения? Ставьте мастерскую где угодно (через код) и стройте там любые дома, Для меня при таком варианте главная проблема в том, что все постройки будут в единственном варианте и их нельзя будет взять с собой в другие сохранения, но мы же как-то жили до Transfer Settlements, те более - вы же умеете копировать постройки без без переноса чертежей.
-
Я сейчас сама в непонятках. В прошглом году, когда он вышел, танцев было очень много. Это были даже не танцы, а настоящий геморрой, А сейчас я просто подключила его как мод и все. И все работает отлично, Там основная проблема, - из какого Убежиша вы выйдете в начале игры. Если при подключенном Лондоне вы начнете новую игру, то окажетесь в лондонском убежище и после выхода, все будет настроено под Лондон. Потом можно прыгнуть через чит-терминал в Бостон, но расплачиваться будете жетонами метро, а нападать на вас будут не рейнджеры, а хулиганы. И много одежды и оружия будут другими. И в таком варианте очень легко переместиться из Лондона в Бостон, но нет возможности вернуться обратно. Но если вы подключите Лондон, но начнете игру с готового сохранения , начатого из Убежища 111, то все будет в классическом варианте. Остается вопрос - как попасть Лондон (если я не ошибаюсь,то расстояние от Бостона до Лондона примерно такое же, как от Бостона до Мохаве)))) Эта проблема легко решается с помощью мода, Let Down City (LDC) Северо-западнее Красной Ракеты (рядом с такой башней) появится телефонная будка, через которую можно попасть в Лондон, Там можно шляться по бескрайним лондонским просторам, побирая большие и маленькие квесты, но чтобы попасть в Вестминстер (самое классное место), нужно пойти по пути основных квестов. Начать их можно через прохождение через коды квеста Broken Angel. После него уже все пойдет как обычно, будут появляться маркеры. Как установить Лондон, меня когда-то процитировали на странице перевода, Это совет для чайников, которые не способны разобраться с МО2, Продвинутые же пользователи могут просто скопировать настройки в папку профиля, а остальное - подключить как мод. Главное отличие от обычного мода - необходимо установить и готовые настройки
-
Да я увидела что и для Лондона. Я знаю, как подобные моды работали в Скайриме и Обливионе. А как они будут работать в Фаллаутах я пока не знаю, Я сейчас сделала работоспособное сохранение Содружество-Лондон. В Содружестве все основные квесты пройдены, а в Лондоне нет. А я хочу попасть в Вестминстер. Это такой шикарный район, не тронутый войной и размером с пол-Содружества. Но чтобы в него попасть, надо пройти кучу квестов предварительных и я их сейчас прохожу с помощью кодов. В прошлом году я тих все прошла нормально, но это заняло уйму времени, Я сейчас понимаю, что Лондон гораздо больше Фаллаута 4. И по площадям и по квестам, Сейчас пока не до тестирования укладывания в постель
-
вариант для фаллаута я еще не проверяла. Руки не доходят. Я с головой в Лондоне.
-
Один из способов. как-то разукрасить интерьеры: ставьте кровати на ковры, Я заметила, что на такие кровати они лучше ложатся, да и "разнообразие" добавляется.
-
Кажется я нашла решение. Я сейчас играть на миксе, который совмещает Фаллаут 4 и Фаллаут Лондон, Начала с того, что на сохранении, которое было начато в Лодоне, прыгнула в Бостон, Сделала это сначала через чит-=терминал, а потом нашла мод, который делает шлюз между двумя этими огромными мирами. В Содружестве, рядом с Красной ракетой появляется телефонная будка, через которую можно попасть в Лондон. И обратно. Когда начинаешь в Лондоне, то там очень много всего переделанного: одежда, оружие и враги и много-много всего, И когда потом бегаешь по Содружеству, то вместо крышек расплачиваешся жетонами метро, все оружие имеет незнакомый вид, а вместо рейдеров на тебя нападают хулиганы. И вот, после прыжка в Содружество, у меня музыка там сначала была, а потом пропала, А вчера я сделала обратный ход. Запустила на этой сборке сохранение ванильного Фаллаута, И с него , через будку в Красной Ракете полетела в Лондон, И все получилось.... И все предметы остались фаллаутовскими. И музыка играет, Правда, подозреваю, что теперь мне недоступен главный квест Лондона,. Там тоже нужно выйти из своего Убежища. Но с этим там так же как и в Фаллауте: есть куча фракционных квестов и тонны всякой мелочевки. Да и территория настолько огромна (больше Содружества), что можно просто исследовать его, расстреливая всяких врагов. Да и главный квест можно потом попробовать через коды запустить.