-
Публикаций
1 066 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент KBs
-
в чит-терминале есть ОЧЕНЬ МНОГО всяких опций, про которые мало кто знает.
-
Сразу много поселенце делать это наверное неправильно. Это надо постепенно делать, ЧИТ-терминал - Изменение в игре - Изменения в мастерской - Создать поселенца ... и далее на выбор
-
а через чит-терминал ты не умеешь их делать чтоли?
-
Если ты хочешь сделать "ванильное прохождение" с "меньше современное строительство", то Оазис тебе в принципе не подходит, Это не для лора.. Это для того, чем занимается @Алексей74
-
Могу только посочувствовать. Я в основном на них только и строю. И Оазис один из самых комфортных для строительства. у ванильных есть свои геморрои. Начать хотя бы с дурацкого рельефа и необходимости выравнивания Помимо маяка, которого нужно дожидаться, и это действительно утомляет, есть возможность делать поселенцев через чит-терминал, Я уж молчу про то, что в Оазисе рядом с мастерской стоит кнопка генерации поселенцев, Для меня единственная проблема в Оазисе, это необходимость переносить мастерскую в центр острова. Но это минутное дело.
-
Полезное дополнение к Едатрону, Я тут, кстати, подсела на создание "неполноценных" поселений через мастерскую через чит-код, Строю их везде, где придется, Для таких поселений (где поселенцы не назначаются на работы) такой мод очень полезен, Через него можно закрыть потребности и пусть все шляются безработными, И я заметила, что в таких чит-поселениях, безработные поселенцы ведут себя более активно и тусуются вовсю, Спать, правда ложатся не по расписанию, а в любое время, и магазинов нет, но имитация жизни вполне реальная. O0000PS... мимо))) я сначала не поняла, что для этих агрегатов нужен поселенец, так что для чит-поселений не годится.
-
Не обращайте внимания на всякие глупости, которые вам тут пишут. Нет необходимости удалять одну сборку, чтобы установить другую, Если вы не пользуетесь мод-менеджером, то для игры используются только: 1. папка с игрой 2. папка с настройками и сохранениями в Моих документах 3. папка с порядком загрузки в скрытых папках. И все.... Больше нет ничего. Папок с игрой вы можете иметь сколько угодно и добавлять в них хоть готовые сборки, хоть отдельные моды. Хоть прямо в папку с игрой, хоть через менеджер, Для установки новой папки с игрой просто запустите дистрибутив и при установке задайте новое имя папке. Так у вас появится дополнительная версия игры, на которую вы можете ставить сборки или отдельные моды по вашему вкусу. При установке через Стим, для создания новой версии просто сделайте копию папки Fallout 4 (например "Fallout 4 1") либо папке Steam\steamapps\common, либо где угодно, После этого заново запустите Стим и он снова создаст папку Fallout 4 c чистой игрой. Из каждой из папок игра будет запускаться. Просто жмите на f4se в этой папке. Ограничивает вас в этом только емкость ваших дисков, Еще одно ограничение, которое вы получите - все созданные папки с играми будут использовать одну и ту же папку с сохранениями в Documents\My Games\Fallout4 и один файл с порядком загрузки в скрытых папках (AppData\Local\Fallout4) Проблема с сохранениями решается через разные имена персонажа, а проблема с порядком загрузки может быть решена путем созания нескольких экземпляров порядка загрузки, Есть вы используете AML-установщик, то переходить с папки на папку вы можете через кнопку "указать папку игры", после чего нажмите кнопку "восстановить список загрузки". Впрочем, если вы используете мод-менеджер, то обе эти проблемы решаются автоматически. Потому что там и сохранения и порядок загрузки хранятся в других местах и их может быть сколько угодно. Там вообще принципиально другой способ формирования сборок.
-
вот ты какое, СЧАСТЬЕ.....
-
Эти сборки не надо "причесывать". Это просто основа, а для очень многих - просто повод познакомиться с МО2, Принципиально другой подход по сравнению с "жесткими сборками", когда все моды свалены в одну кучу в папке игры.
-
Если вместо того, чтобы просто добавить недостающие файлы предлагаете отказаться от сборки, то ваши шутки просто глупые, Для того и есть Мо2, чтобы можно было легко отключить любой мод, как и добавить их еще сколько угодно,
-
у меня - прекрасно работает,
-
Простая сборка для взрослых на гейиерсе, это моя работа))) что же касается обращения на "вы", то мне так проще... Меня раздражает издлишнее запанибратство, Что же касается множественности, то есть стереортип, якобы в английском нет обращения "вы". Это не так - там нет обращения "ты", You - это именно "вы"
-
у меня на каком-то квесте было зависание, Пришлось через консоль проходить. Название квеста искала в FO4Edit, так там это не так уж просто оказалось... уж больно много квестов, Но в целом все пока идет нормально
-
А вы проходили America Rising 2 - Legacy of the Enclave / Восстание Америки 2 - Наследие Анклава,? Я до него только сейчас добралась, Очень большая история, сопоставимая с основными ванильными квестами. Прохожу уже несколько часов, пока пересечений с ванильными не было, но в описании говорится, что это тоже альтернативный вариант прохождения главного квеста. Множество огромных новых локаций с прекрасным ФПС. Я поражаюсь энтузиазму людей сделавших все это... Это же какая огромная работа.
-
@ALELLIA Совершенно верно. В разделе General должна быть строчка bAlwaysActive=1 Тогда при альт-табнутом окне игры все игровые процессы продолжатся и можно заниматься другими делами. Это особенно полезно при установке больших чертежей. Недавно ставила один чертеж для пробы, там 17 тысяч позиций. Пока он устанавливался, я успела три серии "Игры в кальмара 2" посмотреть.
-
Уже не помню сколько лет, как я потеряла интерес к ванильным квестам. Новую игру начинаю с ванильных сохранений, где они уже все пройдены (через Валькирию) Наверное надо будет как-нибудь их заново пройти, Уже почти ничего не помню)))
-
Так у каждой фракции свой сюжет. ... Разнообразие, Я вот только за мин7итменов ни разу не проходила. Там вроде бы надо Придвен пушками сбивать
-
А вы ванильные квесты за фракции-то проходили хоть раз? Там интересно
-
Если проходить через Валькирию, то битвы за Банкер-Хилл не будет. Там большинство обычных ванильных квестов автоматом закрываются, Возможно, будут проблемы с какими-то квестами из модов, в которых задействован Банкер-Хилл (типа Нука-Райд)
-
Я там сделала 30 торговых мест))) Теперь хочу еще попробовать его Бостонский аэропорт, Там тоже может быть интересно,
-
Кому как, а мне плоский "вариант Василия" очень понравился. Все работает отлично, побегала везде вокруг - вылетов пока не обнаружила, Мастерская правда по кнопке открывается не везде, Но в целом - очень хорошая и удобная переделка, Я уже больше половина застроила.
-
А на вашем Банкер-Хилл можно пройти ванильные квесты (типа "битва за Банкер-Хилл) или его нужно подключать уже после?
-
Подозреваю, что отмена прекомбайнов даст жуткое спадение фпс в зонах плотной застройки
-
А версию Василия не пробовали?